作者: 来源:www.gebulin.com 发表时间:2009-04-19
资源田能够提升各项资源的产量,充足的资源是建筑建筑练级和部队生产等发展城市的关键。根据发展城市所需的各项资源多少来调整各项资源比例,如果须要的木材多那么就多些木材产量吧。
前期建设须要的石料会多一些,可多建立采石场,为了较少各个资源的等待时候,能够按照采石场要比林场的产量多一级,林场比矿山的产量多一级,保持农田的产量等于采石场产量的一半左右。
中后期建设就能够按照须要的资源量建筑资源田了,如果资源还是不够最好使用集市,用暂时不用且较多的资源和别的玩者换须要的资源。仓库和粮仓将提升城镇的资源的存放量。
林场
说明:林场是伐木工工作的场所,它为城镇的发展提供木料,等级越高的林场在单位时候内提供的木材会越多。
建筑需求:无
等级 | 建筑 消耗 木材 |
建筑 消耗 石料 |
建筑 消耗 铁砂 |
建筑 消耗 粮食 |
建筑 占用 人口 数 |
建筑 提供 商业 值/天 |
产量 | 建筑 花费 时候 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
1 | 40 | 100 | 50 | 60 | 2 | 1 | 5 | 0:04:20 |
2 | 65 | 165 | 85 | 100 | 1 | 1 | 9 | 0:10:20 |
3 | 110 | 280 | 140 | 165 | 1 | 2 | 15 | 0:19:50 |
4 | 185 | 465 | 235 | 280 | 1 | 2 | 22 | 0:35:00 |
5 | 310 | 780 | 390 | 465 | 1 | 2 | 33 | 0:59:20 |
6 | 520 | 1,300 | 650 | 780 | 2 | 3 | 50 | 1:38:10 |
7 | 870 | 2,170 | 1,085 | 1,300 | 2 | 4 | 70 | 2:40:20 |
8 | 1,450 | 3,625 | 1,810 | 2,175 | 2 | 4 | 100 | 4:19:50 |
9 | 2,420 | 6,050 | 3,025 | 3,630 | 2 | 5 | 145 | 6:59:10 |
10 | 4,040 | 10,105 | 5,050 | 6,060 | 2 | 6 | 200 | 11:14:00 |
11 | 3,750 | 16,870 | 8,435 | 10,125 | 2 | 7 | 280 | 17:45:00 |
12 | 11,270 | 28,175 | 14,090 | 16,905 | 2 | 8 | 375 | 27:15:25 |
13 | 18,820 | 47,055 | 23,525 | 28,230 | 2 | 10 | 495 | ?43:20:10 |
14 | 31,430 | 78,580 | 39,290 | 47,150 | 2 | 12 | 635 | 73:52:40 |
15 | 52,490 | 131,230 | 65,615 | 78,740 | 2 | 15 | 800 | 117:00:00 |
16 | 87,660 | 219,155 | 109,575 | 131,490 | 3 | 18 | 1,000 | 187:20:10 |
17 | 146,395 | 365,985 | 182,995 | 219,590 | 3 | 22 | 1,300 | 300:35:00 |
18 | 244,480 | 611,195 | 305,600 | 366,715 | 3 | 26 | 1,600 | 480:55:00 |
19 | 408,280 | 1,020,695 | 510,350 | 612,240 | 3 | 31 | 2,200 | 770:00:00 |
20 | 681,825 | 1,704,565 | 852,280 | 1,022,740 | 3 | 38 | 3,000 | 1235:25:10 |
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