四、装备调整
(一) 攻击装备调整
我们希望通过对部分装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏,让对抗的双方都有更多的反应时间,而不是经常互相秒杀。
破晓、碎星锤
破甲比例:45% → 40%
破军
物理攻击:200 → 180
无尽战刃
物理攻击:120 → 130
暴击效果:50% → 40%
(二) 法术装备调整
我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整,希望能够扩充法师英雄的出装选择。
破碎圣杯
价格:900 → 800
圣杯
价格:1930 → 1800
新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值
炽热支配者
护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP
增加效果:触发护盾时解除控制
虚无法杖
法术攻击:180 → 240
最大生命值:500 → 300
秘法之靴
增加属性:每5秒回蓝+25
合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符
(三) 打野装备调整
我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野效率,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功能型战士/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系。
巡守利斧
打野buff最大叠加层数:20 → 10
增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)
巨人之握
价格:2160 → 1800
合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风
最大叠加层数:30 → 15
增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御
唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值
(四) 辅助装备调整
我们希望每个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离,因此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动,希望能够给予辅助英雄更多的策略空间。
凤鸣指环
移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。
极影
移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。
鼓舞之盾
光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:22~50、法术攻击:44~100 → 物理/法术防御:40~96
近卫荣耀
光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:33~75、法术攻击:66~150 → 物理/法术防御:60~144
凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。
(五) 其他装备调整
破魔刀
法术防御:50 → 100