根据艾瑞咨询推出的网民行为一连性监测系统iUserTracker对中国网民使用网页游戏的监测效果显示,2008年8月网页游戏办事的月度包围人数为1202.9万人,截至12月,月度包围人数达5363.9万人。
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1.投资案例较小性价比不高:针对网页游戏投资案例总金额一般在500万美元以下,对投行而言,在同样做一单投资,他更愿意进入一些投资高,回报高的行业,因此在投资预算紧缩的环境下,网页游戏是首先被放弃的行业。
08Q4网游市场最大的亮点在于以九维互动为代表的网页游戏运营商收入首次进入top15,这符号着中国网络游戏行业多元化的开端。艾瑞咨询研究发明,如今虽然已有众多企业纷纷实验多平台、多元化的运营方法,但最终均未得到市场承认。因此艾瑞以为,九维互动的上榜对中国网络游戏行业生长意义重大,其对付市场导向及用户行为的精准把控值得众多中小游戏运营商警惕。
网页游戏运营商单月收入破万万 首次挤身top15
08Q4网页游戏运营商单月收入破万万(组图)(2),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.