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作者: 来源: 发表时间:2011-10-05
而数据同样支持上述判定,客岁以来以Web为介面、MMO为游戏底层架构的WEBMMO取得了快速生长。本年举办测试的网页游戏中,范例主要为战争计策及脚色饰演类,分别占总数的41%与42%。(孟鸿)
盛大游戏谭群钊:MMO突破瓶颈应向网页游戏学习(4),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.
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