风速:消耗X点魔法,提高灵兽攻击速度,持续X秒
速动:召唤灵兽对敌方发起连续攻击,共造成XXX%的伤害(很直观的攻击型特技)
精确:消耗X点魔法,对敌方射出一只精确无比的箭矢,造成X点物理伤害(很直观的攻击型特技)
吸魔: 消耗X点魔法,燃烧对方X点魔法(跟消魔的功能基本一样)
魔攻: 将自身的物理攻击属性转换为魔法攻击属性(这个特技个人感觉打战士系,魔防低的一类职业好用。)
绝望:消耗X点魔法对目标重击,使其受伤,每秒损失X点生命,持续X秒(跟闪烁的效果一样)
风刃:消耗X点魔法,对敌方造成X点物理伤害(很直观的攻击型特技)
狂风:消耗X点魔法,对对方全体进行攻击,造成X点物理伤害(群体攻击特技,PK的时候对灵兽同时造成伤害,)
光环特技:
强壮:增加灵兽的生命值上限X%
祈灵:增加灵兽所有防御力X%
灵敏:增加灵兽攻击力X%
被动特技:
呼唤:在遭受攻击的时候有X%几率触发,将自身受到的伤害的50%转嫁给自身灵兽
审判:受到对方攻击时,有X%的几率将受到伤害的20%反弹给对方
以上的X都是代表的都不是固定值,伤害也好,时候也好,都会随着魔核特技的等级有所改变。因为我并没有把所有特技等级的魔核都收集到,所以大家能够只看特技的效果,基本上猎人的特技是以控制和增强灵兽的效果为主。
[野人纪]猎人魔核技能详解(2)由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略