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《热血征途》分城发展战略(2)

作者:admin     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2009-06-08

目前防御劣势太大,除非有绝对的实力,否则不要重兵镇守。

二、军事分城

以练兵,屯兵为目的而建立的城市的叫军事分城。尽量靠近主城和资源提供城市,方便输送/防御/转移/支援。“近”很关键。除了建立城市必备的1万各种资源外,还须要提前准备以下资源方便迅速把一个新城“挺”起来。以下物资都将属于新城市,民夫也不要返送回老城市。同时老城市也要有一定的资源储备量供应兵城后期造兵:2000民夫,至少20万粮食, 100万木材, 50万石头,20万铁。

招贤馆、烽火台、校场、书院、市场、仓库、驿站各一个,其余为民房约15-18个,兵营10-12个,铁匠、工匠作坊、马厩、客栈等不须要,某些建筑如果作为过渡而建筑,用完后就拆掉变成民房吧。

外建筑绝大部分为农田至少要保证能够养兵,其余的1-2种足够了,某些建筑须要1个城外资源新城市每种资源只能容纳10000,所以不要一起全带过去。出兵清理好一块平地,一个高内政武将带队,2000民夫搬运物资(先每样只带1万)到平地上建立城市。(最好选一个安全的时刻,这时候被打很讨厌。)立即开始制造内部建筑,尽快建筑城墙并练级官府到4-5级,城内除了必须先建筑的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留一大块空地。城外建筑除了必须的资源建筑外,全面平铺农田。

民夫陆续运送物资到兵城,当人口上限到达2000以上时候(最好有3000+人口空间),把这2000民夫全部解散,变成人口。这样一下子新城市就能够有2000+人口了,能够迅速发展了。(这就是人口转移战术。老城市最好有10000+人口再用这招比较好。)以后输送物资和造兵也能够继续从老城市弄民夫过来解散充人口,单纯靠新城市人口自然增长势很难迅速出兵的。城市内外的民房/农田到达5级以上,10+兵营建设到须要的级别就算是初步告一段落了。兵城造兵的资源除了粮食可能自给自足以外,其余的都必须依靠其他城市供应。兵城的防御以城市防御为主多造箭他,尽量不要反抢夺,甚至能够野地藏兵。(虽然现在消耗2倍粮食,但是存住兵更关键。)一般人不会对一个兵城感兴趣,除非他觉得你发展起来造成的威胁过大。

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