今天给大家讲的是最新更新的门派调整,楼主主玩魔王,所以本文主要讲的是魔王寨在此次更新中到底是“亲儿子”还是“继子”。
魔王寨调整
首先我们来看一下魔王寨更新内容:
魔王寨的特色是爆发性法术面伤,在众多印记和魔王降临的加持下,魔王寨拥有着极强的爆发性伤害。
本次调整着眼于提升飞砂走石和三昧真火的伤害附加,让魔王拥有更强的输出能力,从而也一定程度降低对输出环境的依赖,让魔王拥有更多的出手选择。
同时统一火系减益状态的效果为持续性伤害以及降低目标法术防御,强化玩家对于系列状态的认知。
【解读】:魔王寨在上一次的调整中,策划曾说,魔王的定位是辅助性法系,即伤害不用太高,不能与龙宫定位相同,介于辅助和法系之间,能辅助,能输出。算是一个半全能型英雄。(划重点)这是上次调整的定位。这一次,策划:魔王不应该是偏向于辅助法系,他应该是有输出能力的,魔王是一个输出!(魔王内心:我就是那个你说什么是什么的门派,你说我是辅助魔王的时候砍我输出能力,你说我是爆发性法术输出的时候砍我辅助能力)魔王表示不想说话。
总结:增强魔王爆发性法术面伤(变相增加输出,pvp速推队表示很欣慰),削弱魔王辅助性玩法(变相削弱魔王pve玩法)
调整详情
门派技能:
飞砂走石、三昧真火
增加基础法术伤害加成
分析:法术伤害加成增加(输出能力提升)
烈焰印记、守护印记:
略微降低烈焰印记造成的伤害以及守护印记带来的治疗效果
分析:辅助能力削弱,先祖治疗没有改变,只是自身印记(印记在身上的时候)治疗减少,(输出印记同理)
预计降低人物在守护印记状态下治疗量原先的28.5%(同比治疗量最高的数值变化)——即人物印记治疗量下降28.5%
奇经八脉:
奇经八脉·魔灵
原激活效果:如果队伍中只有一个魔王时,自身拥有的印记血量提升5%
新激活效果:如果队伍中只有一个魔王时,自身及印记的飞砂走石额外提升3%
分析:划重点,从原来的增加印记血量改为了自身及印记的飞沙走石伤害结果增加,增强输出,鼓励五门队伍
奇经八脉·洗髓
原激活效果:自身法术攻击触发法术暴击时,有50%附加灼炎状态,再次被魔王法术波及时提高暴击概率
新激活效果:自身法术攻击触发法术暴击时,有50%附加灼炎状态,处于灼炎状态下降低目标5%法术防御
分析:在同样的附加状态条件下,从原来的提高法术暴击概率再到下降目标百分之5的法术防御。
数据对比
(左侧为暴击数据,右侧为灼炎降防数据)
(正常法伤状态下数据)
我们可以看到在普通状态下(法波)
最高法伤:1310
最低法伤:1025
灼炎状态下(已降防)
最高法伤:1423
最低法伤:1058
测试对象:xx化生
未降低前法防:744
降防百分之5法防后(降低后的法防):706.8
小测数据:最高与最低相比较
降防后的最低法伤对比常规最低法伤:累计增加3.2%伤害【假设最低法波】
【1025*x+1025=1058】【x=0.032】
降防后的最高法伤对比常规最高法伤:累计增加8.6%伤害【假设最高法波】
【1310*x+1310=1423】【x=0.086】
注意:所设数据为多次数据计算(真实数值还需反复测试数百次求平均值)。
常规玩家只要知道:
1、灼炎降防(几率):降低人物5%法术防御。
2、降低对方防御即表示你的伤害增加。
3、在灼炎状态下,继续暴击,会刷新灼炎降防的回合数。
4、暴击灼炎状态为2回合(状态内暴击几率刷新回合数)。
奇经八脉·炽焱
原镶嵌效果:自身的三昧真火触发法术暴击时,回复自身该伤害量*50%的气血
新镶嵌效果:三昧真火对宠物的法术伤害结果增加10%
分析:拥有了较强的清宠能力。
奇经八脉·狂啸:
原镶嵌效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间被主动出手击败则解除状态并会在己方战场触发一次爆炸伤害。
新镶嵌效果:增加自身魔王降临20%法术暴击概率,如果持续期间被主动出手击败则解除状态并会在己方战场触发一次爆炸伤害。
分析:增加魔王降临法术暴击概率。
奇经八脉·烽火
原激活效果:灼炎状态结束或者被覆盖时,会造成一次引燃伤害
新激活效果:处于灼炎状态每回合结束时或者状态被覆盖时,会造成一次引燃伤害
分析:引燃伤害为固定值,当灼炎,持续伤害时,回合结束会连续扣引燃伤害。
引燃伤害
奇经八脉·焰护
原镶嵌效果:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%
新镶嵌效果:穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%
分析:气血效果改为黑宝石,高速度可以更好的输出
奇经八脉·焚天裂地
原镶嵌效果:自身和印记的状态被引燃时,造成的伤害加重100%
新镶嵌效果:灼炎附带降低法术防御效果额外提升5%
分析:继续降防
【总结】
总的来说:魔王在输出方面确实有了较大的提升,虽然削弱了人物印记的治疗量,以及印记的伤害,但是先祖爸爸没有变!!你的先祖爸爸还是你的先祖爸爸。(这里要划重点)
1、增强了魔王的输出
2、稍微削弱魔王pve影响(影响不大)
是否算门派是加强了?相对于pvp速推队,会有一定的福音,不过如果没有队友,改跟没改,区别也不是特别大。也没有像别人说的那么夸张【魔王加强了?】,只是【正】+【负】抵消了,楼主玩难度任务比较多,真计较起来,可能会觉得魔王被削弱了。