崩坏3是一款动作acg手游,超电磁手炮从开服就是白骑士·月光的毕业武器,在开普勒出现后,它的地位渐渐被后来者所侵占。接下来小编带来崩坏3超电磁手炮武器技能,希望能帮助到大家。
阳电射束
相对于增幅前的超电磁手炮,主动技能的麻痹时间延长到了6秒,这就给月光提供了充足的输出时间(在没有攻速加成下,6秒钟足够月光打出一轮分支)。不过需要注意的是主动技能施加的麻痹效果,并不能被全局时空延长。
接下来就是超限武器的常见强化方式,白骑士·月光使用时释放主动后可立刻释放分支攻击。并且被主动武器击中的敌人会获得持续8秒的20%物理易伤。主动后衔接分支可以使整体输出节奏更加流畅,主动技能可以取消分支的后摇,在连续使用分支时可以使输出达到最大化。
而额外附加的长时间物理易伤一方面可以辅助月光输出,另一方面也可以辅助队友输出。
跳跃电流
在战斗中角色每击中敌人20次会释放一次最高跳转3次的闪电链,电流除了造成一定额伤害外,还会将非麻痹敌人麻痹1.5秒,月光使用时会额外回复sp。
对于双枪角色中攻击频率最高的月光来说,20次攻击很容易就可以达到,同时月光自身对麻痹敌人拥有高达150%物理伤害的被动技能。实战中如果一直释放分支攻击,这个技能的触发频率还是比较可观的。值得注意的一点是,闪电链只会对“非麻痹状态敌人”施加麻痹效果,这也就意味着闪电链并不会覆盖麻痹时间较长的其他麻痹效果。
闪电链在击中敌人后还会额外回复sp,不过月光的大招虽然在技能的加持下倍率极高,但是释放的前摇极长,实战中很少使用。当然不排除未来开发出大招流月光的可能性。
湮灭现象
角色移动速度的提高对于输出并无帮助,在此并不讨论。
常驻分支攻击暴击伤害提高50%,如果加上队长技的40%暴击伤害(sss月光),可以达到90%的暴击伤害。而月光在ss阶级开启的「光雨涤荡」在100连击后可以提高15%的暴击率,所以这部分暴击伤害对拥有较高暴击率的月光的提升不可谓不大。
当月光触发闪避技能后,角色获得20%的物理伤害的提高,由于月光的被动和常见的配装中都含有大量的物理伤害,这部分提升在实战中的提升并不大。
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