现阶段的地府在比武中表现不俗,可是在日常中地位非常尴尬,大多数队伍都喜欢带化生,其实日常地府也是很强的,让我们来看一下经的选择。
首先放上经脉图。
这套经脉主要是回血辅助驱散,万金油的路线。
主要分歧在轮回和皆空。
先看一下经脉效果。
皆空的镶嵌黑宝石效果比较实用。
虽然轮回是增加连毒几率,但是镶嵌光芒石没有任何收益,但是镶嵌黑宝石效果的话,那么地府就可以把多余的速度点数加到防御上面。
而且选择皆空路线的下一支经脉点也比较实用。
驭灵的存在让地府生存能力大大加强,特别是在日常活动中甚至是一条的时候,长期积累下来能省不少的红罗羹,哈哈玩笑话,主要还是增加地府的生存。
而另一支的黄泉几率实在是太太太低了,而且在日常中也起不到太大的作用,所以相比之下,建议主日常的小伙伴选择皆空驭灵这条线。
右边的分歧点其实没什么好讲的。
在日常中驱散使用的次数基本可以忽略,所以果断放弃执念这条经脉。
至于7个镶嵌的石头在第一个图上可以很清楚的看到。
最高品质的一定是舍身无可非议。
有朋友会问为什么不给虚无镶嵌呢。
在日常活动中,地府开眼的次数也很少,开局一般都是六道,然后就毒呀毒呀,然后客串个特技呀锁魂啊,基本用不到开眼,所以如果回合结束地府触发了隐身,那么高速的化生或者普陀就加不上你的血,或者是被封残血再隐身,配速也解不了你,白白浪费回合。
至于地府是否需要四昆仑,这个是要看队伍配置,如果你是主加血就4昆仑,如果和化生搭配,那就2昆仑。速度的话就保持在三速即可,就是介于复活和输出之间。
最后就是希望玩地府的朋友要保持一个好的心态,虽然我不会救人不会给宝宝加血,但是我们给队伍提供的收益也是非常可观的,特别是搭配多物理的阵容,每个门派都有自己独特的优势,我们要做的就是玩好玩精。加油吧!