提到大唐官府,大家都会想到爆炸的伤害和凌厉的点杀。虽然有以灵活多变著称的月宫和以恐怖面伤闻名的狮驼作为竞争对手,大唐官府仍然是我心目中物理系的头把交椅。今天,我就来聊一聊这个队伍的主力输出门派,希望能对热爱大唐官府的小伙伴们有所帮助。
本文作者:暮星羽
一、定位
大唐官府是擅长点杀的物理输出。在战斗中多用于单回合对单点造成巨额伤害,使对方快速减员,从而形成以多打少的局面。巧妙利用大唐的点杀往往是撕开缺口、确立优势的明智之举。
二、宝石、法宝和潜能果
头盔、武器太阳石,腰带、鞋子黑宝石,衣服月亮石,项链翡翠石。
被动法宝优先点飞剑、风袋、金甲和战鼓,然后点法甲和汇灵盏。主动法宝点纸人和乾坤玄火塔。飞剑太阴,风袋太阴,金甲少阳,纸人少阴,塔少阳。
潜能果9力3体。摆放方式如下图所示
三、加点和经脉
大唐一般有两种主流加点方式——全力和力敏。
全力,是舍弃抗性和速度来追求极致输出的加点方式,也是比较常用的加点方式,常用于日常任务和难度挑战中,一般无卡符1700伤害、750-800速度为合格。
力敏,是用于PK的加点,一般是900-950速剩余全力,目的是和对方的物理系抢速度。要知道横扫千军只有在半血以上才能使用,一个二速大唐是很卑微的,面对对方随心所欲的重拳出击只能唯唯诺诺,时刻要担心会不会被压制血线从而罚站。这样加点虽说牺牲了一些伤害,但PK时的点杀肯定会辅以六道野兽等手段,因此无伤大雅。
另外还有一种力耐的加点方式,这种是加很多耐力以提高生存能力,依靠虎头和野兽来打伤害,但因为较为小众,不做推荐。
经脉有两套,一套气吞一套四扫。在精锐用的最多的是气吞山河这一套,另外这套经脉也可以把右侧的“翩鸿”和“蓄势”换成“破势”和“弑神”。
气吞山河
意冲九霄
奇经八脉大大加强了大唐官府的生存和输出能力,下面我来分析一些关键经脉点,首先来看气吞经脉。
行神:每场战斗中获得一次免死机会。只有活着才有输出,这个技能提高了大唐的生存能力,也变相提高了大唐的输出能力。
朔风:当回合杀气或者后发时提高下次横扫伤害。目前来看大唐很依赖杀气诀进行输出,这个经脉点使得大唐的进攻节奏更加流畅。
战意:大唐的buff,每次击败对手加一层穿甲。还能加强黑宝石效果,更容易抢到先手优势。
蓄势:也就是俗称的“破盾扫”,后发护盾被打破前可以无视血量进行横扫。当大唐被持续压制无法出手时,这个经脉点给了我们反击的机会。扫死单位还有可能直接给个后发,不同于逆鳞降临,后发是当回合生效的,对方后续的攻击是可以直接反击回去的。
气吞山河:让大唐有了成为永动机的可能。一个可以连续横扫的大唐是很恐怖的,杀气诀只有五回合的时间,不气吞只能扫两次,一旦气吞,可以大大加快进攻节奏,甚至可以直接奠定胜局。
接下来聊一聊四扫经脉中的一些关键点。
临兵:增加物伤,横扫击败附加重伤。重伤在战斗中是很强大的debuff,后面会有分析。四扫是很容易击杀单位的,这个镶嵌使得横扫兼具了单刀和弱点的功能性。
惊鸿:大唐的另一个buff,击杀单位加一层暴击,还能加强太阳石效果,增加面板伤害。暴击率是我很推荐的一个属性,杀气诀的溅射伤害为本次出手造成伤害的三分之一。暴击不仅增加点杀成功率,还能使溅射伤害更高。
弑神:上次门派技能调整过后,弑神的溅三也使这个经脉点变得不容小觑。虽然大唐擅长的是单点输出,但这个经脉点使大唐有了打小范围面伤的可能。扫死单位附加杀气也可以节省一个回合。
意冲九霄:大唐的另一个大招,横扫千军改为打四下。四扫多砍一刀,更容易点杀成功。而且在扫大唐时即使对面“行神”了,一般也可以顺利击杀。不过,相较于三扫的100%、110%、120%,四扫的伤害系数略低,在PK中直接攻击人物单位打出的伤害经常还没有三扫多,更依赖队友的配合,局限性较大,因此一般只用于部分PVE中。
四、装备和特技
大唐对物伤和速度的要求很高,因此大唐一定要有简易武器、头盔和鞋子。尽量选择单加力或力敏/力耐双加的高初始伤害的武器,衣服也选择单加力或者力敏/力耐双加,鞋子要高速,腰带如果特技少就选择简易来提速,如果特技多就选择愤怒,项链可以选择60特技或者70简易特技。
下面聊一聊大唐需要的特技。大唐的特技一般在头盔、腰带、项链和鞋子上。在PVE中,大唐需要且仅需要一个特技——破血狂攻,其他所有都是锦上添花。
破血狂攻:消耗80愤怒对对方单体发动两次普攻。横扫有血线要求且要休息一回合,破血是大唐另一个点杀神技,它可以不间断进攻节奏,无视血线,不怕被封。破血狂攻给大唐带来了质的飞跃,使得大唐可以更灵活、自由地输出,如虎添翼。在我的理解里,没有破血的大唐是不完整的。
在玩家PK中,另外一个很关键的特技就是破碎无双。破碎的功能主要是打蓝,绝大多数门派技能都是需要消耗魔法来释放的,魔法是一种很重要的资源。破碎使得大唐拥有了控制能力,这一点在竞技场中体现得尤为明显。助战一般防御都不高,一个破碎基本上就空蓝了,如果对面无法及时补充,那这个助战就形同虚设了。而在多人PK中,找准时机的一个破碎也可以剥夺对面至少一到两次的出手机会,是一个战略意义很大的神技。
弱点击破也是很强的物理特技。虽说大唐有单刀,但是单刀需要击杀单位以后才能使用,不是很灵活。弱点的意义在于重伤(减疗+持续扣血),PK中经常会用到开局弱点带领一群宝宝点杀一个脆皮的套路。天知道在没有波澜的情况下要让一个挂着重伤的单位站住有多难!一旦成功守尸便能确立前期优势。
拥有以上三个特技,其实就可以毕业了。如果还要追求极致,可以再备一个晶清和一个罗汉。
五、宝宝和孩子
由于大唐在战斗中经常要休息,比别的门派多了很多出宝宝的机会,因此需要多配备一些宝宝(不然别人会问你为啥不出,你也不能狡辩我要加血/封印/输出/守尸因为你真的在休息)。
前期还是买一只五六技能的蓝书群法过渡,然后攒钱买输出宝宝。大唐的第一只成型宝宝我建议是攻吸血鬼,因为现在吸血鬼的专属套装能给主人回血,可以降低因血量不够而罚站的隐患。
剩余输出宝宝选择群法、耐攻、血攻和灵符,有能力最好也备一直配速。关于宝宝具体应该如何配置,富贵团大神@蛮蛮喵曾经总结过,请移步这里。
所有大唐都需要一个大唐孩子给自己套杀气,现在主流的有配速和龟速两种。孩子给的杀气只有三回合。配速孩子的好处是即开即用,节约一回合杀气时间,使自己可以扫出两次,还能给自己卡药。但是由于自身速度就不低,要想让孩子配上自己,孩子要加到一千速,这样会非常脆。龟速孩子的杀气相当于只有两回合,不过可以在第二回合去破血、翩鸿等,第三回合再扫,而且龟速孩子纯血耐加点,生存能力强,能站得比较久。具体如何选择,见仁见智吧。
还是老规矩,100蹴鞠,配速孩子加到比自己快50-100速,剩余体耐,龟速孩子纯体耐加点。入场技能救死扶伤或者朗朗乾坤,离场技能回音一击、春泥护花或者百折不挠。
六、阵法和变身卡
适合大唐学习的阵法有虎翼阵、风扬阵,如有余力再升级鸟翔阵,建议升级顺序为虎、风、鸟。天覆阵是所有人刷日常都会用的阵法,根据自身情况酌情升级。
大唐对变身卡的选择较为灵活。在PVE中,猪八戒是我最推荐的变身卡,其次是大当家。当然,如果速度不够,也可以选择银角大王。PK中我最喜欢的变身卡是杨戬,因为自动保护和金甲仙衣是点杀路上的拦路虎,是大唐建功立业的绊脚石,杨戬能将这两项不稳定因素的影响尽可能降低,同时自带暴击属性。除此之外,经常被用到的变身卡还有孙悟空、李天王、白象王和月灵。
建议先学黄莽到5级解锁猪八戒,后学赤炎到6级解锁大当家,再学青苍到4级解锁银角大王,前期先用这三个卡过渡。然后学习青苍到8级解锁李天王、白象王和月灵,学习黄莽到8级解锁杨戬,最后再把赤炎补满点出孙悟空。
七、助战
大唐要如何选择助战呢?平时刷日常的话可以自行选择龙王一家或者牛魔王一家,奶用唐僧或者地藏王。
竞技场里,段位达到战将之前,是自选阵容进行竞技的。下图为我们区精锐组大唐官府的热门阵容,基本上都是西海龙王+小白龙+两个奶/封的阵容。阵法一般开虎或者鸟。
在竞技场中,大家都喜欢选择两到三甚至四个辅助,队伍的回复能力一般是很强的,大唐由于面伤能力不足,常常面临着守不住尸体的情况,因此需要一些群体输出来持续给压力。推荐一些适合大唐培养的助战:西海龙王、小白龙、北海龙子、猪八戒、杨戬、唐僧、惠岸行者、空度禅师、地藏菩萨、菩提老祖等。下面我着重分析其中几个(有一些不错的助战在往期门派攻略里我已经做过分析,在这里就不再赘述)。
杨戬:擅长面伤的三尖刀。“纵地金光”使杨戬精通的破釜沉舟伤害不衰减,且“通天法眼”会让他选取目标物理和法术中较低的防御进行结算,换句话说,杨戬是唯一一个能打动惠岸的物理系。天脉技能“三尖两刃”使得杨戬在面对杏林仙和司药御侍等能提供护盾的单位时具有天然优势。
猪八戒:皮糙肉厚的牛皮糖。二师兄精通技能“蓄力”,其实也就是后发,加上点出天脉技能“奋勇”以后在战斗中能有近八千血,是很难被击杀的。“倒打一耙”能反弹一半受到的伤害,使得老猪打也不是、不打也不是。这还没完,“天蓬的呼唤”每回合结束召唤一个额外单位,这个单位要么会自爆,要么会保护,要么会解封。我以前分析过回合制游戏中单位数量的重要性,因此猪八戒也是一个功能性很强的助战。
唐僧:慈悲为怀的高僧。见死必救的助战有两个,一个是低速惠岸,一个是高速唐僧,这两个在竞技场里都是优先级很高的助战。唐僧需要点满天地脉,“一元迎春”有概率额外出手一次,“金蝉之身”与大唐的经脉点“行神”功能相同,都能免死一次。
地藏菩萨:物理系的好伙伴。地藏开局一般会六道,能提高我们的输出。“慈悲度生”加强了地藏的回血效果,能有效保持队伍的血线。天脉技能“返璞”可以为自己套上“返璞归真”状态(死亡时回复至半血并增加物伤),大大提高了自己的生存能力,可以说是最适合大唐的辅助了。除此之外,“地藏瑞相”和地脉技能“轮回之主”也让地藏自身的生存能力大幅提升。
菩提老祖:自带虚幻飞鸟的神仙。菩提的“定身术”可以降低封印目标的双抗,更加方便我们进行点杀。“归元心法”和地脉技能“明镜台”使我们在面对封系时可以相对从容,而天脉技能“三星真符”可以提高开局(和水封时)的命中率。