梦幻模拟战手游西格玛的主要职业为射手职业,想必小伙伴对于西格玛转职、西格玛技能搭配、西格玛附魔等有一定困惑,接下来我们一起来看看梦幻模拟战手游西格玛技能表吧。
英雄名 |
西格玛 |
|
初始职业 |
射手 |
身高/体重 |
—— |
出典 |
梦幻模拟战Ⅴ |
阵营 |
传送彼端 |
转职推荐 |
小编补充中…… |
附魔推荐 |
小编补充中…… |
技能搭配 |
小编补充中…… |
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英雄故事 |
身为主角的西格玛,总是透射出一种毫无表情的冷淡眼神。看来这是一个毫无优雅风度,沉默寡言的家伙,但他的样子真的很酷。 |
初始属性 |
生命 |
—— |
攻击 |
—— |
智力 |
—— |
防御 |
—— |
魔防 |
—— |
技巧 |
—— |
天赋 |
孤高的意志 |
主动攻击时,攻击提升(5%,8%,11%,15%)。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+(1,1,2,2)且无法移动,持续1回合。(该效果需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发。) |
转职线路 |
转职线路1 |
射手→狙击手→游侠 |
转职线路2 |
射手→剑斗士→剑斗统帅 |
转职线路3 |
射手→突击者 |
【射手】兵种解锁 |
弓箭手 |
生命 |
22 |
攻击 |
26 |
防御 |
12 |
魔防 |
15 |
技能:该士兵没有技能。 |
【射手】技能解锁 |
压制射击 |
【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍) |
游侠之心 |
【支援】主动使用,将自己所处的地形视为“树林”,持续1回合。使用后可以再次攻击。
|
【狙击手】兵种解锁 |
精灵 |
生命 |
26 |
攻击 |
31 |
防御 |
14 |
魔防 |
18 |
技能:在【树林】和【山地】时,攻击力提升10%。 |
暗精灵 |
生命 |
24 |
攻击 |
31 |
防御 |
13 |
魔防 |
20 |
技能:攻击100%生命值的部队时,进入战斗后攻击提升10%。 |
【狙击手】技能解锁 |
迂回 |
【被动】主动攻击时,伤害提升10%。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。 |
【游侠】兵种解锁 |
大精灵 |
生命 |
34 |
攻击 |
40 |
防御 |
19 |
魔防 |
23 |
技能:在【树林】和【山地】时,攻防提升10%。 |
暗精灵射手 |
生命 |
31 |
攻击 |
40 |
防御 |
17 |
魔防 |
26 |
技能:攻击100%生命值的部队时,进入战斗后攻击和防御提升15%。 |
【游侠】技能解锁 |
死斗 |
【被动】进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。 |
强风狙击 |
【物理伤害】攻击单个敌军,造成0.8倍的战斗伤害。距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离英雄伤害增加15%(最高90%)。战斗后,自身移动力+2,持续1回合。 |
【剑斗士】兵种解锁 |
精锐步兵 |
生命 |
34 |
攻击 |
31 |
防御 |
18 |
魔防 |
14 |
技能:主动进入战斗时,遭受伤害降低10%。 |
人鱼斗士 |
生命 |
34 |
攻击 |
31 |
防御 |
18 |
魔防 |
14 |
技能:在水中战斗时,攻击提升10%。 |
【剑斗士】技能解锁 |
重击 |
【物理伤害】攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”1回合。 |
【剑斗统帅】兵种解锁 |
重装步兵 |
生命 |
43 |
攻击 |
40 |
防御 |
23 |
魔防 |
19 |
技能:主动进入战斗时,士兵攻击提升10%;被攻击进入战斗时,士兵防御提升10%。 |
人鱼统领 |
生命 |
43 |
攻击 |
40 |
防御 |
23 |
魔防 |
19 |
技能:在水中时,攻击与防御提升10%。 |
【剑斗统帅】技能解锁 |
传说的终焉 |
【超绝强化】主动使用,范围内所有“传说彼端”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:生命80%以下时,伤害提升15%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加) |
破攻 |
【被动】进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。 |
【突击者】兵种解锁 |
伏击者 |
生命 |
31 |
攻击 |
31 |
防御 |
16 |
魔防 |
16 |
技能:暴击率提升20%。 |
精锐弩骑兵 |
生命 |
28 |
攻击 |
29 |
防御 |
16 |
魔防 |
16 |
技能:主动进入战斗时,20%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。 |
【突击者】技能解锁 |
隐秘 |
【被动】主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%。 |