堡垒之夜将于2019年1月16日 06:00进行更新,届时将会上线新武器带镜左轮手枪,同时还有霜冻之夜挑战来袭,下面跟小五一起来看看具体内容吧!
更新时间:2019年1月16日 06:00
更新奖励:1月17日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄勋章奖励)
新武器:带镜左轮手枪
全新带镜左轮手枪加入,具有史诗和传奇品质,可在地面战利品,宝箱,空投补给和自动贩卖机中找到。
重新部署滑翔伞道具
滑翔伞重新部署功能这次以物品的形式重回战场了
武器与物品
• 带镜左轮手枪
• 有史诗和传奇两种稀有度
• 使用中型子弹
•每发造成42 / 44伤害
• 可在地面战利品、宝箱、空投补给和自动贩卖机中找到
• 加入滑翔伞重新开启道具。
• 该物品占用一格物品栏,可在地面战利品、宝箱、空投补给和自动贩卖机中找到。
• 重新部署时不需要选中该道具。在空中按跳跃键即可重新开伞。
• 每个滑翔伞重开道具可使用10次。
• 每次重新部署都会消耗一次。在所有次数都用完后,该物品将会消失。
• 在使用发射台、随身裂隙,或在限时模式中重生时,滑翔伞的重新部署不消耗次数。
• 可以在地面战利品、宝箱、自动贩卖机和补给羊驼中找到。
• 迷你加特林调整
• 加入了过热机制。过热会在连续射击约6秒后发生。
• 缩短37%上膛时间。
• 更新了迷你加特林的音效。
• 稀有度颜色调整
• 气球从史诗调整为稀有。
• 臭气弹从史诗调整为稀有。
• 带镜突击步枪从稀有/史诗调整为罕见/稀有。
• 以下武器现在将会拥有重型狙击步枪相同的弹道:
• 栓动狙击步枪
• 消音狙击步枪
• 半自动狙击步枪
•猎枪
• 武器的首发精准现在同样适用于脚上结冰时,以及在滑行钢索上时。
• 缩小了带镜步枪的准星。这将会减少瞄准了目标但没有打中的现象。
• 陷阱掉落率调整
• 地面战利品的陷阱掉落率从3.98%提高至4.73%。
•篝火
• 地面战利品中的掉落率从0.26%提高至0.73%。
•补给羊驼中的掉落率从6.63%提高至15.47%。
•发射台
• 地面战利品中的掉落率从0.53% 提高至0.98%。
•补给羊驼中的掉落率从13.25%提高至20.77%。
• 塔装火炮
• 地面战利品中的掉落率从0.8% 降低至 0.73%。
•补给羊驼中的掉落率从20.42%降低至15.47%。
• 小护盾的最大叠加数从10降低到6。
漏洞修复
• 修复了一个可能导致你无法在发射抓钩同时撞击载具,或移动时与物品互动后无法切换武器的漏洞。
• 修复了一个舍弃抓钩后射击能力延迟的漏洞。
• 移除了玩家移速太快导致网络问题时能够驾驶抓钩或被抓钩推走的能力。
• 修复了气球不被爆炸摧毁的问题。
• 修复了炸药在被捡起后重新扔出时大小尺寸不正常的问题。
• 当玩家由于倒地流血状态被淘汰时,淘汰距离会从原本的击倒地点开始计算,而非玩家被彻底淘汰的地点。
• 解决了开镜时准星中心和不开镜时屏幕的中心点不重合这一问题。
• 玩家在出生岛使用的“姿势”,不会在跳出战斗巴士后继续。
• 滑翔伞和雨伞在跳出战斗巴士后不会显示倾斜或错位。
• 解决了炸药无法在切换武器后或搭乘载具后被重新扔出的功能。
游戏性
• 滑行钢索优化
• 加入了能够使用玩家自定方向键改换方向的功能。在使用滑行钢索时自由选择方向,无需跳跃。
• 玩家现在将会逐渐加速至最高速度,而非一上滑索就以最高速行进。
• 使用滑行钢索时的摧毁效果被重新开启。
• 玩家现在会在接入滑行钢索之前摧毁附近的玩家建筑,以为自己清出一条道路
• 为鼠标/手柄灵敏度设定加入小数点后第三位,让数值更加平滑。
• 为了帮助解决大量墙壁被建在地下的情况,我们加入了额外墙壁能够自由叠加在地下墙面上的功能。
• 这一功能适用于少于30%的墙面露出地面的状况。
• 手柄灵敏度
• 建造灵敏度同样适用于编辑模式。
• 编辑建筑现在无需等待服务器想要。这将会减少编辑前的幽灵射击,并让游戏体验更加顺畅。
• 确认编辑仍然需要向服务器发送数据,并会被延迟和服务器状态影响。
• 对于玩家的载具撞击伤害现在将会将护盾纳入考量范围,而非直接对玩家生命值造成影响。
• 不论飞机因为什么原因爆炸,都会同时对乘客和飞行员造成伤害。这一伤害不再无视护盾。
• 无限骄傲现在更加无限了…… 现在在大厅中能够骄傲11个小时,而非10个小时。
• 调整地图美工。让玩家和标记的地点能更加准确地被显示出来。
• 调整姿势中的道具材质,这样一来积分卡和其它使用道具的姿势会更少使用低分辨率的材质。
• X-4风暴之翼乘客现在和飞行员一样能够使用长按退出功能。
漏洞修复
• 解决了离开风暴之翼时滑翔伞偶尔无法重新部署的问题。
• 解决了观看别的玩家扔手雷时,手雷动画播放不完整的问题。
• 解决了大厅中许多姿势的预览时长,让音乐能够播放完整。
• 完成“和朋友一起完成一场游戏”每日挑战后,其它完成每日挑战的任务能够正确计数。
• 解决了玩家从某个特定距离无法摧毁扬声器的问题。
• 解决了滑行钢索的一些问题
• 玩家不再会被扔过整张地图,或出现动画损坏的问题。
• 滑索跳跃加入了冷却时间,以避免有轻微网络问题的玩家规避滑索相撞。
• 滑索磁铁不会留在玩家头顶上。
• 玩家不会在和敌人建筑相撞时坠落。
• 玩家不会在网络状态不好时在滑行钢索角度较陡处脱离。
• 解决了玩家偶尔会在被X-4风暴之翼撞击时承受两次撞击伤害的问题。
• 射击塔装火炮时的伤害数值现在会被正确显示为载具伤害而非玩家伤害。
音效
• 在射击队友或被队友射击时,护盾受损音效不再播放。
• 带有音乐的滑翔伞现在能在大厅中播放音乐,方便预览。
• 降低X-4 风暴之翼的音量。
• 降低扬声器的音量。
• 为炸药加入独特的弹跳音效。
漏洞修复
• 解决了中等距离开镜突击步枪音效消失的问题。
用户界面
• 更新了物品栏中的弹药图标,让它们看上去更加真实。
• 旁观玩家的建筑资源现在可见。
漏洞修复
• 防止在搭乘载具时出现拾取HUD互动提示,因为在搭乘载具时无法拾取物品。
• 解决了无法发送好友申请时的错误提示。
• 解决了(重播、切换模型、全屏等预览外观物品时)特殊预览动作在开关聊天窗口后消失的问题。
• 解决了“全屏”预览加载界面外观时打开聊天窗口,出现红色背景的问题。
• 解决了“全屏”预览选定加载界面时偶然出现其它加载览界面的问题。
美术与动画
• 山猫和苍穹在现在在大厅中有自定义空闲姿态。
漏洞修复
• 冰霜大礼包中的红骑士盾牌和乌鸦背包物品大小现在和原版相符。
• 解决了一个导致致命火力外观在游戏中不响应的漏洞。
重播
漏洞修复
• 解决了一些可能导致加载界面在不需要时出现的重播问题。
岛屿
• 严霜堡垒
• 一个新的可选择的已预置建筑的极地小岛。
• 在此小岛上可以立即开始游戏!
• 岛屿预览图片现在会在嗨皮岛中心显示在推荐岛屿的前端。
漏洞修复
• 修复了当岛屿包含许多某种类型的建筑地块或道具时会导致不出现岛屿传送门的问题。
• 修复了在预置建筑内时玩家可以使用手机工具退出岛屿的问题。
• 修复了玩家可以将道具从岛屿带离至嗨皮岛中心的问题。
• 修复了支撑墙被移除后陷阱会继续漂浮在空中的问题。
游戏性
• 新增了“坚持到最后”选项,允许创建者指定是否在仅剩一名玩家或一支队伍时结束游戏。
• 新增了“生成”选项,允许玩家指定玩家可以重新生成的次数。
• 新增了“跳跃疲劳”选项,开启/关闭通常会对快速连续跳跃生效的跳跃高度惩罚。
• 新增了重力选项。
•“高”和“非常高”
• 当从嗨皮岛仓库中装备了陷阱时,新陷阱将在你的快捷栏中变为已选。
漏洞修复
• 修复了玩家被网络错误阻止载入嗨皮岛模式的问题。
• 第一次加载时间可能会比较长,因为服务器会修复玩家岛屿的载入问题。
• 修复了世界不可破坏时或玩家无权限进行编辑时载具对建筑物造成伤害的问题。
• 修复了建造动画在使用手机中等动画移动时卡住的问题。
• 修复了玩家放置的墙比预期更频繁地显示生命条的问题。
• 修复了在游戏过程中地块变成红色的问题。
• 修复了在游戏开始和游戏结束时会出现多个摄像机变暗的问题。
嗨皮岛工具+手机
• 为嗨皮岛新增了快速建造
• 你现在可以按住“放置”按钮,通过移动和瞄准不断添加建筑地块和道具。
• 该功能需要你在游戏设置中开启“快速建造”选项。
• 新增了快速删除
• 按住“删除”按钮将不断摧毁建筑地块和道具。
• 在游戏设置中新增了“在嗨皮岛模式中快速删除”选项。 此选项默认开启。
• 增加了使用栅格对齐帮助可视化布局时的新效果。
漏洞修复
• 修复了即使岛屿标记权限未开启时也能使用手机编辑或删除物体的问题。
• 修复了使用手机复制墙壁时其他墙壁会消失的问题。
• 修复了玩家在最近放置的预置结构中离开岛屿后手机仍继续可用的问题。
• 修复了“丢弃”界面未显示正确值的问题。
• 修复了开启“丢弃”时手机全息会在经过道具后卡住的问题。
• 修复了在栅格上移动的同时旋转某个墙壁后,那些墙壁不会被触发允许在其上放置陷阱的问题。
预制素材
• 新增了6个农庄预置和农庄组件
• 新增了3个冰崖组件
• 新增了大方块组件
装置
• 在物品生成器上新增了随机生成选项:
• “随机”允许物品从生成清单中按随机顺序生成。
• “不重复”随机生成物品将不生成重复物品直到清单上的所有物品都生成完一次。此选项仅在“物品生成”选项设置为“开”时与“随机”不同。
• 将“炮手”装置重命名为了“哨兵”。
• 为“哨兵”新增了新的选项。
• 新增了生命和护盾选项。
• 新增了生成选项。
• 新增了精准度和攻击范围选项。
• 新增了目标风格、视线和临近选项。
• 新增了自适应瞄准选项来决定是否哨兵的瞄准会随时间改善。
• 新增了玩家站在哨兵板上时攻击距离可视化效果。
• 新的淘汰区域装置。
• 允许玩家放置如果玩家在游戏中进入该区域将被淘汰的可调节区域。
• 物品生成器现在包括已生成武器的额外弹药。
漏洞修复
• 修复了陷阱无法被正确摧毁或触发的问题。
• 修复了金属和木制地板会穿过物品生成器的问题。
• 关于物品生成器的修复。
• 修复了物品生成器中的某些物品不会在预览循环中显示其所有材质的问题。
• 修复了物品被快速连续地添加至物品生成器中时物品将无法添加的问题。
• 修复了物品生成器在游戏中出现不正确视觉效果的问题。
• 修复了导致物品生成器中的所有物品在游戏结束或岛屿载入后都是同样的稀有度颜色的问题。
• 修复了部分物品生成器物品全息影响在靠近它们时抖动的问题。
• 修复了迷你游戏结束后导致玩家开始装置漂浮的问题。
• 关于玩家生成器的修复。
• 修复了玩家生成器位置被阻碍后玩家生成在嗨皮岛中心的问题。
• 修复了玩家生成在玩家生成器上时偶尔卡在跳伞阶段的问题。
武器和物品
• 新增了双枪
• 稀有和史诗稀有度。
•41-43基础伤害。
• 使用中型弹药。
• 扣动扳机会使用两支手枪各射击一次。
• 不使用首发精准。
• 新增了滑翔伞,一件可使滑翔伞重新开启的物品。
用户界面
• 在HUD上新增了消息,显示在共享或推荐岛屿上时如何开始对局。
漏洞修复
• 修复了“已使用内存”标签未在内存使用指示器上居中的问题。
• 修复了即使编辑许可未开启时有时仍在嗨皮岛仓库显示预置结构的问题。
性能
• 减少了载入嗨皮岛模式和在岛屿间切换的时间。 在未来的更新中将进行更多改进。
• 改进了迷你游戏生成器的性能。
• 修复了显示工具提示文本时的故障。
• 通过剔除距离玩家非常远的物体的方法改善了性能和内存使用。