据外媒Sensor Tower Store数据统计,《精灵宝可梦GO》2018年的全球营收约7.95亿美元,相比2017年增长了35%。去年12月全球玩家在App Store和Google Play上的花费超过了7500万美元,比2017年同期的5720万美元增长了32%。
随着《精灵宝可梦GO》新功能和新内容的不断推出,以及期待已久的PVP模式,《精灵宝可梦GO》在2018年实现了平均每天近220万美元的收入,而2017年每天收入为160万美元。
2018年内,美国玩家在《精灵宝可梦GO》中的消费最多,达到了2.62亿美元,相当于总额的33%,占比与2017年相当,日本玩家消费了2.39亿美元,占30%,高于2017年的25%。
《精灵宝可梦GO》从2016年7月发行至2018年结束,玩家累计消费了22亿美元,如果《精灵宝可梦GO》能继续像2018年那样吸引玩家,那么今年底我们很有可能看到这款游戏总营收超过30亿美元。
游戏礼包更多+