2008年,上世纪90年代曾风靡一时的
网页游戏(Webgame)在坊间复苏。究其原因,与当今的怀旧风扯不上关系,而是浏览器的技术硬伤终于被抚平的结果。更加实际的原因是,网页游戏无需耗费太多脑筋和电脑资源,且不易被老板发现,成为当下白领热捧的减压游戏。
网页游戏的前世今生
相信很多老玩家都还记得最初能在网上玩的游戏,那就是网页游戏的前身。
Webgame(网页游戏)又称无端网游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页就可以玩儿。追溯网页游戏的前世,界面的简单和交互手段的贫瘠,使得玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次。因技术局限而存在的硬伤最终使网页游戏被PC单机游戏和网络游戏相继取代。
2003年底,浏览器的显示和交互效果得到提升后的网页游戏率先由当时的日本电信推出,成为中国游戏史上第一个登陆日本的游戏。技术硬伤被抚平之后,网页游戏的最大优势显露无遗——无需下载数据包、无需安装客户端、无需安装光盘,只需打开网页就可以玩儿,在游戏的参与方式上实现了革命性改变。加之拜Web2.0所赐,网页游戏几乎实现了浏览器与桌面游戏在界面和交互方式上的相近。
打开IE玩游戏(图),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.