2010年春节前,《热血三国》进军日本市场,立即在内地引起猛烈回声,一周内连开两个办事器,注册用户迅速提升。在《热血三国》还没登岸韩国之前,在韩国游戏权势巨子资讯网站MUD4U宣布的一期韩国新游等待排名中,史无前例地高居次席。《热血三国》在日韩两大游戏传统大国同样掀起了"三国热".
听完陈博的先容,许多外洋听众纷纷提问,对《热血三国》作为一款网页游戏,在云云短的时间内,能有成绩环球性的影响力,体现出浓厚的兴趣。
——乐港CEO陈博于2010 GDC分享《热血三国》乐成履历
本年下半年,乐港战略拓展的重点将投向北美。《热血三国》以网页游戏的形式,在环球领域内引起了普及存眷。
乐港陈博:从网页游戏图形化时代到环球影响力(2),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.