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中国盘算机报:电子游戏生计(组图) (2)(4)

作者:     来源:    发表时间:2011-10-04

  空想越来越遥远?

  市场局限云云大,谁赚得盆满钵盈?SNL Kagan公司阐发师约翰·弗莱切以为,像艺电、Gameloft等现存的游戏公司仍将继承主宰移动游戏行业。他还给出了根据现有市场花样预计的本年第四季度将在APP游戏范畴收入前十家公司名单:EA Mobile、Gameloft、Ngmoco(由DeNA公司掌控)、Rovio Mobile、Glu Mobile、Capcom、Zynga(并购了Newtoy公司)、Sony Pictures Mobile、Namco Bandai、MocoSpace。此中Rovio Mobile是《恼怒的小鸟》开拓商,Capcom最有名的游戏是《植物大战僵尸》,值得夸大的是App Store付费游戏Top10中有9款属于EA,Top30中有21款来自EA,而风靡已久的《FIFA12》也在万众等待中进入了最后的内部调试阶段,即将现身App Store。

  捞钱老霸主客户端网游、来势汹汹的网页游戏、承载了太多人掘金空想的APP游戏,三者共同撑起了第九艺术——电子游戏。

  甚至从未在游戏行业露过背影的百度也坐不住了,以网页游戏为切入点杀入网游范畴,并等待着网页游戏业务与其搜索引擎相得益彰。在谈及百度如今为何只针对网页游戏市场而非客户端市场时,百度高级副总裁沈皓瑜体现,相比客户端游戏,网页游戏的生命周期都较量短,许多人玩网页游戏会到搜索引擎去找,另外,百度和相助同伴的接口运营也较量简单。相反,客户端游戏需要下载,对搜索引擎的需求并没有网页游戏猛烈。由此可见,尽量百度账上的现金很充裕,它照旧不会嫌钱多而放过网页游戏时机的。

  这个行业在国内创造了太多的传奇——以火箭速度占据中国富豪榜榜首位置的陈天桥,东山再起彻底改变客户端网游运营模式的史玉柱……虽然,这个行业也催生了一个完整的长处链条——开拓商、运营商、道具贩卖商,甚至耗时耗力打出装备后卖出赚钱的游戏虫。

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