网易科技:您讲了许多看好网页游戏的观念,这个行业岂非没有风险么?
张福茂:网页游戏真正的被人人开始存眷的触发点应该是产生单款收入过亿的产物,现在放眼市场,还没有这样的产物,因此可以说这个市场还没有真正热起来。我们的目标是希望做到市场的前三位。假如没有这个目标,我们现在的收入已经活的很轻松,底子没有须要再去融资和建树新的项目组。文/方堃
在这一年的9月,他创办了一眷属于自己的公司,起名北京游侠网信息技能有限公司,这一名称直到2009年1月才被“游戏谷”所替代。
3月12日,张福茂和他的公司“游戏谷”宣布得到由启明创投和SteamboatVentures(迪斯尼旗下思伟投资)两大国际风投的联手注资。在这之前,他曾拒绝了来自盛大的收购邀请。
来自艾瑞的数据支持了他的观念。据该机构披露的数据显示,网页游戏的生长速度将远高于网络游戏财产,到2012年,用户局限将提高320%,市场局限将提高231%。
2009年3月的张福茂迎来了两个喜讯。此中之一是研发的第二款游戏《西岳论剑》迎来卡门红,这款在2月开始运营的游戏很快就突破了200万元的营收。另一件值得他兴奋的事情是公司完成了首轮融资。
公司拥有足以维持的现金流,账面上拥有数百万现金,再加上公司创建仅仅不到1年时间,这一切成绩足以令一个创业者感慨定心和自豪,但是对张福茂而言,却以为只靠一款游戏打天下的环境存在着巨大危机。他这个判定的正确性在1年后被另一家名为九城的网游公司证实,在失去盈利支柱《魔兽世界》后,其股价随即大跌25%。
创业这个词汇对付大多数平凡人而言具有某种光环,但是对身为创业者一员的张福茂而言,却只能用“触目惊心”来形容。
2009年5月12日早上11时,方才迎来燕徙之喜的张福茂独自站在他那硕大的新办公室内,从12层的高度向下看,窗外的人群熙熙攘攘,放眼看去,远处的停车场和五道口也依稀可见。他从窗边走向自己的办公桌,开始寻思网页游戏何时可以或许实现收入过亿。
“盛大曾经提出过收购我们的假想,他们开出了数万万级的价码,面对这个数字,我们也不是没有心动过,但治理层可以套现走了,我们的员工怎么办?”被其他公司收购显然并不是张福茂当初设定的创业乐成目标。
网易科技:从最初的5名员工扩张到高出200名员工,在这个生长进程中您认为最短缺什么?
网易科技:有什么应对步伐么?
神秘电话改变运气
就在为公司生计一筹莫展的时候,一个神秘电话改变了这个创业团队的运气。当时正在开车的张福茂接到了来自盛大网络人力资源部的电话,内容是对方请他加盟,由于自己已经开始创业,他婉言谢绝对方后并未对这件事情太过在意。意料不到的是,一个月后他再次接到来自盛大的电话,与前一次差别的是,这次致电他的并非盛大人力资源部,而是18筹划的认真人,对方邀请张福茂到盛大讲授自己公司研发的游戏产物。
网易科技:自本年3月完成首轮融资后,这段期间主要做了哪些事情?
2007年12月18日这天成为张福茂和他创业团队的运气转折点。
“一个乐成的游戏公司不能只单纯依靠一款游戏打天下。”作出了这一判定后,张福茂立即开始组织团队举办第二款网页游戏作品《西岳论剑》的研发,并在《西岳论剑》立项后不久创立了新的项目组研发第三款作品《战国天下》。
一个网页游戏商的“非典范套现”(图)(4),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.