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盘货2009年10大杯具网页游戏(图)(3)

作者:     来源:    发表时间:2011-10-03

  美术评价:下等水准

  最终,由于技能困难始终未能攻陷。一直保持不绝的修复BUG和技能难关的状态。

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  美术评价:场景美术极为平凡,但是人物模子的水平是相当高的,颇有天堂2的味道。游戏内体现出效果特差。

  措施评价:由于使用的倾城的开拓引擎,最后闹讼事问题,产物夭折。

  总评:武汉游戏网与某在家兼职的措施员相助开拓的项目,模仿乐土的产物。

  谋划评价:原海天英雄传元老,成都区域谋划操盘。谋划水平只能属于业内中等。

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  美术评价:场景美术一般,人物脚色美术质量水平有高有低。技能特效中等。

  美术评价:业内中等水准,与乐土气魄气魄根本一致,很难区分哪个是乐土,哪个是狐仙。

  谋划评价:业内中等

  NO.4【热血大唐】

  措施评价:与【江湖】属于同一游戏,举办的盗窟换皮。

  NO.8【梦幻红楼】

  措施评价:公司开拓的引擎遭内部职员贩卖,市面上随处可见。技能始终无法办理稳定,导致未能有一款产物能正常运营。

  美术评价:业内中等

  谋划评价:上等,整个游戏的谋划其余同类没有能与之对抗的。

  以至于私服版本更新速度高出了官服,从而葬送了本该属于倾城的胜利。

  NO.6【狐仙】

  NO.7【江湖】

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  NO.9【幻梦2】

  美术评价:美术外包给业内一家水平中等的外包公司,水平中等

  美术评价:与【江湖】属于同一游戏,举办的盗窟换皮。

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  NO.2【战斧】

 

  微小的改变,差之毫厘。最终的现实就令人难以经受。

  谋划评价:谋划属于业内偏下水准,没有数值谋划,系统谋划不会画流程图。

  谋划评价:与【江湖】属于同一游戏,举办的盗窟换皮。

  谋划评价:根本可以无视,游戏开拓是措施和美术先行,游戏都测试了才开始招聘谋划。

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  谋划评价:平凡水准

  NO.3【倾城】

  NO.1【暗中左券】

  措施评价:措施稳定,独占的JAVA引擎,客户端,办事器端成果强大。并且极为稳定。

  措施评价:客户端BUG超多,办事器端瓦解。

  措施评价:客户端整体体现效果上佳,最终因为办事器端未通过压力测试而瓦解。

  措施评价:。。。。。。。。。。。。。

  措施评价:客户端体现效果尤佳,但存在众多BUG耐久无法修复。办事器端无法支撑大局限用户。

  谋划评价:谋划水平属于业内中等水准,但用户体验,资源整合总体体现上不错。

  措施评价:客户端体现效果与稳定性上等,办事器端是短板导致整个游戏瓦解。

  美术评价:原久游网美术总监纪铮操盘,把美术外包。换来一大堆水平平凡的美术资源。

  总评:北京红图的网页游戏三驾马车之一,继武侠世界flash之后挂掉的第二款。

  总评:美术是其最大的亮点,开拓进程中没有谋划,最后由于公司内部无资金支持,闹分家而 消亡。

  总评:俄罗斯人开拓,国内署理金25万美金。里程碑之作,产物综合水平在业内属于上乘之作。

盘货2009年10大杯具网页游戏(图)(3),首发哥布林网页游戏.查看更多网页游戏截图的文章.

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