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帝国文明英雄技能评比 供新人参考

作者:     来源:    发表时间:2011-05-19

  仅代表个人意见 给新人一个参考:

  先说前三甲:

  1:压制 各系英雄不得不考虑的王牌技能,帝国里的唯一定身技能。效果非常明显,稍微有经验的老手都可以利用一个压制毙掉对方一个血量不多的英雄。

  2:迅捷力将的王牌技能 配合压制使用。最短时间内造成最大的输出。

  3:怒吼 群控范围的王牌技能拥有最大的控制范围。成为追杀英雄的利器。

  综述,力体技能的强势是力体混合英雄霸道的竞争力之一。目前主要在压制和迅捷上,当然,加上猝毒的话,力量英雄在完成对对面英雄击杀的成功率也大大提高了。

  中间几个简单介绍:

  水淹: 智力英雄的核心技能,伤害比火攻稍小,范围则大很多。

  猝毒: 力量英雄的单控技能。低级别对高级别时用处不大。主要用于追杀贫血单位。由于网络等因素。此技能很少发挥出他应有的作用

  火攻: 范围比水淹小一个档次,伤害却之高相当少的一点点。水淹火攻最为智力英雄的连击。不仅在场面上让敌方士兵虎躯一震,对英雄的杀伤也不可忽略。

  豪勇: 对砍的时候开个豪勇,是很能扛的。现在等级越高越有相互秒掉的姿态。预判正确早开豪勇更能博得一丝生机。

  几大废柴技能:

  刀阵:智力英雄的核心伤害技能。但经测试,单伤效果根本无法通水淹火攻相比。耗蓝和CD也丝毫不落下风,指向性魔法。好吧,他是有用的,有了他智力英雄起码可以多个伤害技能……但我相信所有人宁愿要三个水淹也好过水淹+火攻+刀阵。

  号角+疾驰: 上面的技能也就是鸡肋级别,这两个就是完全不要学了。网速不好的尤其切记别学 学了也别放。疾驰一旦开启,自己默认为待命状态,平白无故损失追击时间。号角则经常出现严重倒带,让你的士兵享受免费的侮辱。

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