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胡莱三国主城19级高端玩家,武将培养攻略

作者:     来源:    发表时间:2011-05-12

  游戏中将领可以按照技能分为三大类,

  一是P K 类(为 以后的擂台准备的).

  {全部都用PK技}

  二是带兵类(现 在的出征,打仗都要用带兵将).

  {全部都用带兵技}

  三是综合型(目 的还是兵仗,但拥有PK技能,在于抢先手和下马)

  {主带兵技,副PK技}

  ⒈P K 技指:武技训练中除了重弓,满弦,流星箭之外的所有技能.

  {稳定技指:100%触发的技能,或者影响属性的技能.如:专攻弱点,骁勇善战}

  {人品技指:有一定几率触发的技能,如:斜刺,硬气攻}

  ⒉带兵技指:统御训练的全部技能,重弓, 满弦,流星箭.

  ①P K 将领打造:

  P K 将领的首选人选基本都是天生技能为P K 技Ⅲ的将领(如张飞)

  技能搭配没有固定. 看个人爱好.

  大概公式为:

  稳定技+稳定技+稳定技+人品攻击技+人品 防御技 EX:专攻弱点+武器专精+无懈可击+防护盾+斜刺

  PS:武精和骁勇的比较,对于卓越攻击的将领来说,适合上骁勇的P K 将只有张飞,骁勇后期厉害,由于张合攻击长算是卓越中比较低的,所以武精比较合适.

  很多人喜欢 硬气+盾 或者 斜刺加混天, 为什么我不提倡呢, 因为我经过试验, 如果同时拥有两个进攻人品技或者两个防御人品技, 他的触发几率会降低, 效果不好.当然.你也可以搏一搏那个人品.

  ②带兵将领打造:

  带兵将领顾名思义就是打仗用的将领,大家常见的有周瑜.夏侯惇.机枪吕布等.

  由于拼的是兵力.所以运筹帷幄这个神技对于任何带兵将都不可少!

  后期在同兵力作战中. 特种有着他的王者优势. 所以说特种将领比较强势

  我就来分析下各个国家的特种统帅技能.(国家特种属性不同,所以技能搭配不同)

  在选择技能时:运筹帷幄第一选择,兵种加成第二选择(如特攻,特防 等), 有条件触发的第三选择(如步步为营,同仇敌忾等)

  打兵技不论你攻击成长高低,都得配,不仅有伤害,还可以打掉对手的部分炮灰兵,用于破阵

  ⒈魏国.

  特种以攻高著称. 所以我们要发扬他的攻击高. 毕竟攻击高他的加成就更明显.

  首选肯定就是

  夏侯惇 :运筹+特防+两打兵

  周瑜 :特攻+特防+两打兵

  攻城:孙策:运筹+特攻+两打兵

  守城:许储:运筹+特攻+两打兵

  以上我说的都是比较平衡的选择方法,如果需要某些特定需求,比如镇压,

  就可以运筹+特攻+一鼓作气+破釜沉舟+打兵{这就不一一说明了}

  ⒉蜀国.

  攻击防御比较平均.优势在于将领上,他可以选择注重防御的,也可以选择注重攻击的.魏国和吴国的将领搭配都可以使用,但一定要有突出点,依然遵循:

  运筹帷幄第一选择,兵种加成第二选择(如特攻,特防等),

  有条件触发的第三选择(如步步为营,同仇敌忾等)

  的原则

  尽量选择攻击高的将领.

  ⒊吴国.

  防御突出.

  首选:周瑜:特攻+特防+两打兵

  魏延:运 筹+特攻+两打兵

  PS:⑴我来讲解下大家所看好的同仇敌忾和所屏弃的一鼓作气这两个相生相克的技能.

  同仇敌忾:必须将领失败,才能触发,不要看周瑜P K 弱,就以为这是一定触发,当周瑜守城带同仇的时候,依然是个蛋疼的技能,只要对手没有PK技,你就会P K 胜利,你就得蛋疼,同仇就废了, 同仇只有在无P K 技的,将领攻城时,才能稳定触发,所以说这不是个神技.

  一鼓作气:大家觉得这是个"神技",确实,又要带兵,又要PK胜利,多难,而且才只+10%.所以这属于第三选择,属于辅助技,用处是在你守城时,如果对 手也是统御将领,那么你就笑了,所以,一鼓作气是搭配特攻+破釜沉舟的技能,可以尝试下,但不要乱用.

  ⑵关于打兵技:单打兵,最好用满弦,其次重弓.

  两打兵,最好是重弓配流星箭.

  ②综合型将领技能搭配

  依然以带兵为主,所以运筹不能少,再加上1-2个PK技,其余用打兵

  目的,既能先手,打兵也不吃亏

  EX:弱点+运筹+斜刺+两打兵(张飞)

  来说说常见的将领技能搭配,说了那么多道理,来说说实际:

  ㈠:吕布 P K 流:弱点+武精+斜刺/混天+气功 带兵流:运筹+特攻/特防/打兵+两打兵 综合型:运筹+斜刺+两打兵 ㈡:周瑜 带兵流:特攻+特防+两打兵{特攻+破釜沉舟+一鼓作气/特防+打兵}

   {特防+同仇+特攻/步步为营/打兵+打兵}

   综合型:特攻+特防+盾+打兵 ㈢:张 飞 P K 流:骁勇+武精+斜刺+气功 综合型:运筹+斜刺+两打兵

  PS:有的朋友会问,为什么不上武精加强打兵效果呢,其实大家可以算算,54的 +7武器也只加267攻,武精Ⅱ的加成也只加40点攻,转换为打兵伤害还高不 到100点,P K 结果也不会因为那40点攻而有很大影响,所以相对来说还是

  多一个打兵比武精性价比要高

  吕布的女儿:最适合走纯PK路线,天生可以削弱自身属性还有武器属性,很不错的技能.建议搭配:肌肉(天生紫色血量),斜刺,无懈,硬气.

  貂禅:被大家认为是IMBA的将领,确实,她的天生,有个BUG的属性,很无解,暂时只认为纯统流 的将领能克他,机关枪基本无奈.建议搭配:两打兵+运筹+气功/特(气功为了保证她的天 生能触发)/PK流:斜刺,气功,弱点,武精.

  PS:很多人说貂禅会封自己,其实不是,昨天官方给出了解释,BUG正在修复,所以大家不用担心, 貂禅是能"射"的

  夫人:天生技和打兵重叠几率,很蛋疼,所以打兵至多一个就够了,建议:打兵+运筹+武精+特

  我把一些典型的列举 了,朋友们就举一反三咯,如有不懂可以留言,我会定期解答大家的问题的.

  如果我未能够回复大家 的问题可以YY咨询我,YY频道文章开头有噢.非广告,只是为了让大家更快了解游戏而已,希望能为大家做点贡献.

  (*^__^*) 嘻嘻……

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