很多人问,打了宝石,到底能增加多少战斗,表中的数据就能反映出增加属性和提升战斗力的关系
影响战斗力的因素很多,什么君主武力啊什么装备啦什么宝石了,其实这些都是影响一个数据,就是武将的总属性(攻击+防御+机敏+体力)之和。 另外一点就是统兵数量,所以我把这2者做了个数据采集
举例:当你的武将统兵6000的时候,一套3级宝石提升到一套4级宝石,也就是增加了5X3X(255-150)=1575属性点,增加的战斗力290左右的战斗力,每个武将单独计算,最终就能计算出你更换宝石能提高的战斗力。
当然你也可以游戏里直接试一试,就是把装备脱光,看一下没装备时候的战斗,再穿上属性和为1575的装备(自己搭配,总能搭配出来的)然后再看战斗力提升了多少
第一点:数据说明,在相同兵力情况下,增加的属性点和战斗力是线性关系的,所以你只要确定了你的武将统兵数,那增加的属性,就可以换算成战斗力
第二点:统兵数量越多,属性点提升战斗力的效果越高,500兵力的时候1000属性增加78战斗力而5000兵力时提升的战斗力是173战斗力
第三点: 增加1000统率提升战斗力的效果,明显大于提升1000属性,但同等级统帅宝石和属性宝石是不一样的,所以具体是打统率石头还是属性石头,我个人还是觉得属性宝石效果要好,没有具体数据,我也只是猜想
第四点:我个人觉得武将属性在战斗中影响甚微,没必要强调什么极品武将,战斗力到了重楼也就过了,属性只是在单挑中起重要作用
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