在《真武》里,满30级的玩家即可创建帮派,需要加入帮派的玩家必须要打开PK按钮,加入帮派后,且PK按钮打开满8小时才可以关闭。在即将更新的新版本中,帮派系统除了加入帮战外,还加入了新的玩点——敌对帮派。
帮派与帮派成员之间的PK,A帮派的人杀死B帮派的人,如果产生了荣誉转移,则A、B将互为敌对帮派,A对B的胜利值+1,B对A的失败值+1,如果产生了荣誉转移,当达到一定的值时可以对对方进行嘲讽和收税。
玩家在帮派信息里点击“敌对帮派”,弹出一个自己所有的敌对帮派列表,排名为失败值从大到小。在敌对帮派列表中我们可以开到的数据包括:战胜数、战败书、胜率。当达到以下条件时,可以对敌对帮派进行嘲讽和收税:
1.本帮在线人数>=15
2.胜率>50%
3.嘲讽次数+收税次数<胜利值
4.每两小时可以嘲讽一次
5.每两小时可以收税一次
在敌对帮派列表中点击任一帮派名字,弹出功能表:嘲讽、求和、同意求和、拒绝求和。嘲讽和收税均由帮主人发起。系统将在全服发布嘲讽、收税通告,每次发出嘲讽,被嘲讽的帮派的经验会降低了。帮派的经验到负数会降级!每次收税,将从敌对帮派的帮派基金里获取20000银两,如果银两不够,则敌对帮派的经验降低50。
帮主可以向其他帮派发出“求和”申请,对方同意求和后,双方的战胜数、战败数、胜率归零,帮派名字不再显示在敌对帮派中,直到双方再次产生荣誉转移。
狭路相逢 《真武》创新玩法之“敌对帮派”由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略