发展篇
开始的时候有新手任务很容易就可以上手虽然任务不多但是大概就可以明白了具体不多说。说下城外和城内的建造分类吧。
城外。因为初期需要发展所以需要大量的木头石头和铁矿。
所以本人建议6级官府以前的城外资源以木头石头矿石为主建造城外资源。由于升级建筑用的粮食不是很多。所以建议不要太多浪费建筑占地。其中木头和石头用的最多。建议先多升级几个高级木头。石头这里要注意一下。发展中期就不需要太多石头了。所以这里我们石头升级1~2个高级石头其余不要升级太高因为以后要拆掉。至于铁矿升级建筑用量比石头稍微少一些但是却要升级几个高级铁矿。因为后面发展兵类是需要铁矿。训练兵种基本是不用石头的所以我建议只升级1~2高级个石头,其余中等级别可以提高产量作为升级建筑皆可。
6级以后官府的城外空地建议多建造粮食了理由很简单。要开始打仗就要养兵。王者这个游戏兵比较能吃- -所以要很高的粮食产量才能够保证足够的兵力。这里以后的城外建筑就看玩家个人是否只发展一个城市还是建造分城了。如果建造分城的话可以依据个人的产量和用量已定城外需要升级什么需要减少什么没有的资源可以拆掉不需要用炸药1级1级拆皆可。(建议一直留1个空地什么也不造已被缺少资源时还要特意去拆)
城内和城外一样不可以乱建筑不然很快会因为资源不够而要眼把把的看着时间等资源产量。
民房。首先发展7~8个民房理由很简单银子的产量是以民房数量和等级而定的初期发展大忌一次性把资源都用光。那样只要建造不合理就只能眼把把等时间。虽然说建造民房7~8个也不一定一次性就要造这么多。开始造5~6个升高级一些只要有一定的产量皆可。
市场。这个建筑物分为2种建造方法RMB玩家可以多高级民房配合高级市场靠银子来买资源来升级其他建筑。非RMB玩家个人建议初期不要升级过高。因为如果你不买资源的话市场不会起到其他作用如果你可以开分城的时候必须要升级市场因为市场有一个运送资源的功能市场等级越高运输的单次数量和商队也就越多。
仓库。由于一个仓库实在放不下多少所以建议2~3个看个人产量而定只要保证你睡觉,上班等不在的时间不会爆仓皆可不一定要一次性升级很高的仓库因为高级建筑的资源会影响前期发展速度。
酒馆。这个建筑对很哥布林家来说都是很郁闷的建筑因为要用他刷将领这里我给新手个建议初期千万不要把资源浪费在升级酒馆上原因。只有11级酒馆才有稍微提高出黄色的将领也就是说11级之前基本都是大多都是蓝将那慢很简单升5级左右可以一次刷3~4个将领刷几个差不多的蓝将先用因为这个游戏的将领属性固然重要但是等级和装备才是这个游戏将领的王道。
研究所。根据个人的产量和在线时间而造因为如果你造了他光升级等级而不研究里面的科技就等于是在浪费资源看个人而定话不多说了。
军营。6~8看空地而造初期切忌不可多造因为你没有多余的资源去造兵。按照个人资源来增加军营的等级和数量皆可。
这样下来城内的建筑基本就剩下的不多了因为还有其他建筑按个人需要去建造其他建筑。(建议和城外资源一样留1个空地什么也不造已被特别需要是乱拆)
分城建造
建造分城是需要爵位升级的每升级1次爵位就可以多造一个城池这里我说下建造分城的步骤。首先升级爵位。占领空地。研究负重到5级。再准备50量辎重车。将领带上50量辎重车带够20W银子和其他资源各5W就可以去空地扩建分城了。
分城发展和主城不同是看个人需求因为通常分城不需要大量的军营造兵这款游戏一般不达到一定的产量是不足以保证一直暴兵的所以第一个分城建议左右资源城供养主城等主城发展到一定程度了。开设第二和第三分城时可以考虑再开一个军事城为时不晚。还有分城的领一个作用也是最大的作用就是研究所这个游戏的科技一个城市只能研究一种科技所以分城一定要升级研究所用来研究科技。
将领篇
将领分为4种颜色。白。绿。蓝。黄。这里我重点说下加点和大哥布林家的误区以颜色分辨好坏是严重的误区。白和绿不说属性和成长很差所以不选择了。说下蓝色和黄色将领。这个游戏与其他游戏不同将领能带多少兵全看统帅高低所以不管是加点和初期选择将领都是以为统帅为重点。蓝色将领3围上限是95左右。黄色将领3围是110左右。这里面3围数值固然重要但是最重要的是统帅还是那句话统帅影响带兵多少所以不管是蓝将还是黄将我们选择统帅高的。误区重点也在这里有的黄将属性虽然很高但是偏重与武力和智力。而最重要的统帅只有30出头纳闷这种黄色将领我们还是放弃的好。蓝色将领1级上限统帅为42.黄色将领1级统帅上限为46.这里有些人说了我们刷的将领不是1级的没关系很好计算。将领每升1级只给2点属性那么不是1级的将领我们就用当前等级减1乘2就是他的多余的升级点数。再把当前将领的3围合减去这个多余点数剩下的就是1级的3围合基本就可以大概算出1级将领的3围是多少。至于将领升级都加什么我说了这么多了聪明的人应该都知道当然是全统帅喽。
战争篇
兵种问题这里重点说下兵种和排阵。扫野个人建议只采用弓类兵种。理由很简单兵很贵建造时间很长损失了兵要等很久才能训练出来再去打。弓类的优势就在于可以用将领作为肉盾把将领排阵到弓兵的前面叫将领去抗弓兵在后面打就可以了。安排按照可以带的上限分为3~4排皆可。有些人喜欢用炮灰来做引子可以让将领少费血这里按个人习惯可以在将领前面在安排3~4个炮灰每格放一个兵放3~4个死了不心痛主要是为了吸引活力所以用最便宜的步兵皆可。
野外NDIVC分为县城。营寨。州府。推荐初期不要去打这些NDIVC野外点。理由很简单很黄很暴力很容易被灭团。县城的话32级左右的全统帅将领如果装备齐全弓兵带的够多的话可以尝试去挑战下。连弩最少要带够1000.或者长弓800左右。否则不要去打会死的很惨。营寨比县城又难了。1300连弩或者1000长弓否则不要去打。州府这里我要重点说下属于最终NDIVC城市也就是最难打的州府里面守城的是13~15个90级以上的将领推荐50级以后有了装备带足兵力再去挑战不然只能有去无回了。。
至于玩家之间的战争这里我就不好多说了。因为每个玩家的排阵布阵不同所以没办法一一解释。我就说下兵种的优略吧。弓类兵种应该是一直最占优势的兵种但是并不是无敌的兵种。就算是最强的长弓也有他的克星。就是禁卫军下面说下禁卫军为什么可以克制弓类兵种。理由1禁卫军是3格移动的盾兵。科技研究有格挡,可以格挡一切攻击。立盾对远程兵种提高防御。反击,可以反击一次受到的伤害。
这3大科技就是禁卫军克制弓类兵种的所在了。所以玩家之间的战争还是看玩家的布阵和兵种组合。至于骑兵本人建议不训练因为实际效果实在不佳。
以上是本人对王者天下的新手攻略希望对新手玩家有些作用。
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