一名成功的商人,依靠其敏锐的市场洞察力,能够玩转市场从中获取巨额的利益,这些经营要素在动网先锋旗下《富人国》中被完美表现出来。在《富人国》工厂系统中,玩家除了能够利用原料生产销售货物,扩大店铺营收,还能利用工厂交易平台买卖货物,获取巨额交易币,为公司日后的发展打下坚定的基石。
在工厂里,可交易种类为工厂原料与交易货物两种,如何定价则成了是否牟利的重中之重,今天就跟大家分享一下工厂原料定价。所有的工厂原料都有一个建以建议价格10交易币展开今天的讨论。
在建议价格10的时候,很哥布林家盲目的选择将交易价格定位在20交易币,以为这样就能增加收入,其实定价到20交易币还没有定价10个交易币的利益多,因为这其中会牵扯到系统税收。当你的定价在7交易币到12交易币时,系统税收为5%,就是说你卖100交易币,系统会扣掉5个交易币的税收,但玩家定价高于12交易币后,系统的税收会逐渐增加,如13交易币时税收为15%,14交易币时税收为25%逐步提高,直到达到85%的税收。
由此可见,你卖一个工厂原料,定价为12交易币,那么系统收税以后,你会有11.5的收入,但是你卖13交易币的时候,税后收入为13-13×15%=11.05,你卖14交易币的时候税后收入为14-14×25%=10.5,卖15时候税后收入为15-15×35%=9.75,玩家可以自己算,超过15以后卖的钱将会更少。
是不是定价越高得到的钱会更少?当然也不完全是这样,当你的定价超过70交易币的时候我们看看能得多少钱。70-70×85%=10.5,定价80交易币的时候我们得到多少钱?80-80×85%=12。定价90交易币呢?90-90×85%=14.5。当定价超过70交易币的时候,定价越高,得到的利益就越高,并且高于定价为12以上的水平。定价在20的时候是一个拐点,定价20的时候,我们税后收入为20-20×85%=3,从定价7开始,到定价为12,定价越高,收入越高,从12开始到定价为20,定价越高,收入越低,从定价为20(大于20)开始定价越高,收入越高,一直高到定价超过80,税后收入才超过定价为12的情况。
是不是超过70以后定价越高就收入越高?那是当然,不过,你定价高了,买的人就少了,卖不动,你就没收入,于是我们可以从中找寻一些折中的方法,如果你出售的工厂原料不太受欢迎,你就定价到12交易币,如果你出售市场需求很大,你就卖100也好 ,200也好,也同样会有人前去收购。
可能玩家们没想到,一个小小的原料定价会牵扯出这么多技巧性,当然上述的数据都是以建议价10交易币为基础形成的,部分建议价格不一样的服务器可以参照公式自行计算出最合适的价格。一样的模拟经营,不一样的完美体验,《富人国》的精彩世界期待与你一同分享。
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