《霸王大陆》的第一阶段封测已经告一段落。玩家们第一次接触《霸王大陆》,对游戏的热情出乎我们的预料,每天都会提出关于游戏战斗方面的各种问题。战斗嘛!就是为了获得新的封地,开发更多的资源,领取更多极品装备专设的!OK!为了一劳永逸,让大家能更顺利的获得宝物,接下来咱们聊一聊霸王大陆的战斗系统。
《霸王大陆》的战斗系统设置非常严谨,单纯的战斗可分为战斗触发、战斗时间、战斗消耗、胜败因素、战斗收益几个篇章。而根据当前的战果,玩家的英雄、城池也会受到相应的影响,这里也会稍微提及一些。
战斗触发:
本国任意城池出征的任何用户的英雄部队抵达非本国势力的城池,都将触发战斗。 规则很简单,不过这里包含出征时间、英雄部队调配、敌城兵源预估等技术含量较高的技巧,这也是玩家们需要多磨合的地方。
战斗时间:
《霸王大陆》采用网页游戏回合战斗系统,最大战斗回合为100回合。
第1回合开始前30秒内进入战场的部队都将参与第1回合战斗。之后每回合中,在回合战斗结束前才抵达战场的部队都将在下一回合加入战斗。
回合战中包括的技术要诀也很多,比如先派什么武将进入战斗能够最大程度的减免伤害,后续武将第几回合参加战斗能够歼灭敌方部队等等。
战斗消耗:
每回合中,发动攻击的部队单位都将消耗携带的粮食,消耗量依据兵种粮食消耗数值和兵种数量计算。
粮食不足以支撑部队单位一回合攻击消耗的,该部队单位将停止行动。
这里最能凸显出运输部队的作用,强烈建议玩家在每支部队中安插一定数量粮草兵,这也是长期出征续航的最基础保障。
国战胜利的判定条件:
进攻方胜利条件:100回合内,战场内城池所属国家的防御部队全灭,且战场剩余部队均为一个进攻国家。
防御方胜利条件:100回合内,战场所有入侵国部队都被消灭。100回合后,战场攻防部队均未全灭,进攻方部队自动遣返至本国最近所属城池,判为防守方胜利。如最近城池正在战斗中,则退回部队参与下一回合战斗。阵亡后复活时间一律为8小时。如无最近城池可退,则参战部队全部自动阵亡。 (太残忍了)
战斗收益:
英雄经验:每个参战英雄依据所消灭的对方兵力多少获得相应经验。
军功积分:用户所属参战英雄获得的战斗经验将累计成为军功。
声望奖励:英雄部队击杀对方部队,将获得势力声望奖励。
道具奖励:战役结束后随机获得宝箱、货票等战斗奖励。
英雄阵亡:
若英雄统带部队单位全军覆没,则宣告该英雄阵亡。所有英雄复活时间统一为8小时。复活期间无法使用,无法解雇该英雄。复活后英雄将恢复未编组状态,体力,士气,傲气回复初始状态。英雄装备,基础属性不变化。
城池沦陷:
大战过后防御方战斗失败,城池宣告沦陷,沦陷城池将自动清除所有该城的原有用户封地,并替换为胜利方的所属国家。
《霸王大陆》的战斗系统就全般放在这里了,希望能助您早日拥有更多属地,极品装备,一统天下!滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。 新版本的霸王大陆势必会有更多值得挑战的内容,敬请期待!~
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