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小小忍者国家选择之风国的天赋及技能流派组合

作者:     来源:    发表时间:2010-12-09

  持续更新,今天小编细解风国。选择风国的玩家初衷基于动漫原由占据多数,漩涡鸣人与四代火影的人气很高。帅气的螺旋丸成为火影忍者的标志性忍术,但螺旋丸在技能搭配中如何发挥效果可是个不小的难题,今天小编就为众多的动漫迷解决一下这个问题。

  延伸阅读:小小忍者国家选择之雷国的天赋及技能流派组合

  延伸阅读:小小忍者国家选择之水国的天赋及技能流派组合

小小忍者国家选择之风国的天赋及技能流派组合

  风国技能

  瞬步-状态辅助技能,战斗开始前20%的发动几率,连续2次攻击。第一次攻击伤害为65%,第二次100%伤害。2次攻击不限定为普通技能,可以发动2次技能哦。

  技能特色:回合开始前发动,可以解除自身土流大河迟缓的效果。瞬步可以连续出现的,也就是说可以连续打2-N次。尤其是风国被动+风国外套,连续打4-5次不成问题,但前几次攻击伤害都65%,所以需要高发动几率高伤害的技能支持,恰好风系的技能满足这个特性,所以风系的组合基于次技能来设置。

  风沙阵-反击技能,受到攻击时22%发动几率,伤害144%。反击技能带伤害的只有风沙阵,土流壁,凤仙火之花,伤害最高的就是风沙阵,而却发动几率也很高。尤其风国是高攻击流派,所以反击打出去跟自身攻击伤害相差不大,等于多打了1回合。

  裂风掌-辅助攻击技能,发动几率27%,伤害为108%。比落雷攻击高,但没有附加效果。不是说没效果就比落雷差。要看你如何应用。

  技能特色:复制攻击技能就是叠加伤害的利器,风国玩家自己用出现几率绝对高的可怕。配合瞬步是完美的组合,因为落雷的麻痹只有4次,在瞬步的前提下,可能1次就把4次都废了。所以风国玩个高攻击的裂风也是不错的选择。

  螺旋丸-主动攻击技能,26%的发动几率,180%的伤害,自伤30%(很无语的特性)如何利用自伤也是很有技巧的哦。

  技能特色:瞬步+螺旋丸+裂风的组合伤害还是很高的,虽然炸弹攻击高,但不能叠加辅助攻击还有被会踢的危险,螺旋的高发动率可以说就是给瞬步设计的最佳拍档。自伤效果可以被咱们利用下,凤仙火的伤害+阴愈+天之咒印都可以利用一下哦。

  风国流派-高爆瞬杀流

  技能组合

  瞬步+裂风掌+螺旋丸+土流大河+粘土引爆+天之咒印

  瞬步+螺旋+裂风掌叠加伤害很客观,就是土流和粘土引爆没发挥瞬杀效果,也可以后期连续叠加出现翻盘的情况。

  土流大河+引爆粘土是瞬杀的王道组合,但可要看自己瞬间能叠加多少。跟瞬步组合是很完美滴。尤其在自身高爆属性下,伤害很吓人滴。

  天之咒印和螺旋丸的自伤组合也比其他技能效果很好,因为天之咒印的效果是自身HP越少攻击越高,要是血少情况下被敌人打很快就死滴。螺旋丸是自己伤血。而且瞬步发动几率大。有很大几率在自身HP很少的情况下连续出3-4瞬步+螺旋丸+裂风掌。

  组合弱点:

  没有控制技能,有很大可能被尸鬼封住,但只要土流+瞬步前没被尸鬼封住,就有很大可能把敌人瞬杀,也就是说开局敌人第1次出手只要没封住你。你的成功率还是很大的。不建议砸速度抢先手,暴击的作用要大很多,对方封住你的机会只有他出手的第一次,所以不用怕。

  装备选择:

  暴击和速度为主,暴击数值直接影响瞬杀效果,速度中等就可以。只要别人不连续打你2回合就不成问题,防止瞬步没连动就被对方把体力清空。

  宝宝选择:

  吸血蝙蝠是首选,每次回复你攻击1/4的体力,再你自身高爆高联动的情况下。保命效果很明显。

  玉米怪也不错。连击效果等于你这次攻击的100%叠加,配合粘土也是很霸道的。

  风国流派-反击耐力流

  技能组合:

  瞬步+裂风掌+螺旋丸+风沙阵+凤仙火之花+阴愈伤灭

  瞬步+裂风掌+螺旋丸是风系标准配置,是攻击的主要输出。

  风沙阵+凤仙火之花,有效的反击敌人攻击。反击的伤害比敌人攻击可能还要大。

  螺旋丸+凤仙火之花的组合可以确保自伤的时候也可以给敌人造成伤害

  螺旋丸+阴愈伤灭的组合就是自伤的时候回复一下。再自己联动的情况下,1次9%的上限回复还是很实用的。

  组合弱点:

  反击耐力的弱点就是怕对方用查克拉手术刀+尸鬼,但这套技能也不是纯防守,风系的标准技能配置伤害还是很客观滴,可以说是可攻可防的类型,而闪躲可以克制手术刀+尸鬼,效果不见得能封的死这套组合。

  装备选择:

  装备选择耐力闪躲为主,自身HP上限决定阴愈伤灭效果和自身螺旋丸负面效果的应用。闪躲也适当多点,保命很重要滴。

  宝宝选择:

  寿司怪每次回复10%的体力上限。确保持久战。只能能抗住。风仙火+风沙阵可以有效的降低敌人体力。

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