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小小忍者新版本技能搭配的分析应用心得

作者:     来源:    发表时间:2010-12-04

  根据新版本的游戏技能介绍和自己的一些搭配体验后,终于有点底气来说说本人对新版本的技能搭配选择想法了。希望大家也能对我的技能搭配给出些看法和意见,争取搞出一套惊世骇俗的技能组合!

  首先要解决下历史遗留问题,就是关于封印技能,相信大家都会发现一个新的技能亮点——天之咒印!

  新版本天之咒印技能效果:体力没减少1%,攻击力就提升0.5%,免疫其他的封印效果。经过实验证明可免疫的封印只限五行,对尸鬼依旧毫无抵抗能力。但是增加攻击力确实事实证明掉血越多战斗力越强。

  新版本五行封印技能效果:封印对方25秒无法使用五行属性技能,每场战斗最多封印一次对手。这里我们要注意的是现在的五行封印是对五行属性技能进行封印,但是对剩余的5系技能却没有进行封印效果,可以说对于此技能的运用是仁者见仁智者见智了。

  新版本尸鬼封禁技能效果:对体术和暗杀技能照成的伤害降低,医疗系忍术的恢复效果降低70%,持续25秒。可谓依然保持了强力势头所以个人觉得此技能还是能引领副本潮流,对于在竞技场的使用可能后期高手们会不削使用吧。

  现在轮到谈谈技能搭配组合了,我根据个人想法,对技能进行了些组合,或许能给大家一些启示,我就来做你们的垫脚石吧~

  控制流现在针对封印系搭配的技能,个人觉得双封流会逐渐演变为双印术!其中天之咒印必选,然后根据个人喜好搭配五行或者封印,走暴力控制,在短暂的控制时间内力求给对手造成最大伤害。 例如:天之咒印、五行封印、螺旋丸(千鸟)、八门、色诱、落雷(傀儡) 其实这套配点思路依旧走内测思想路线,以控制为主,只是根据了新版本中的技能变化搭配而成,实践效果一般般,可能是我的等级不够表现不出想象中的强大效果吧!无奈!

  无限反击流其实在新版本中变化的不单单是技能,还有很多东西直接影响到战斗,比如血量的变化,大家在进入新版本后大多发现的第一个变化应该是自己的血量变多了吧!由于还未对此块内容做详细研究,就只能粗略的理解为,大家的血都多了,但攻击力没涨多少,那么我就大胆的猜测,在新版本中,血牛将是主流发展方向,当然敏捷依旧有强势劲头,至少照目前等级情况判断,还是敏捷型具有优势。 跑题了,认错,我们回头来说技能搭配。既然往血牛路线发展了,那一定要发挥自己的优势咯,战术一,耗!此类比较磨人,就是往自己身上套上所有回血技能,和控制技能,慢慢的和对手耗时间,反正血牛们的平砍也是很有威力的,在此不予点评,我主要说的是战术二,杀敌一千自损八百!可能大家还不是很能理解,在这里就和大家说说我的想法。 技能例如:凤仙火、土流大河、土流壁、螺旋丸、热血、掌仙术 简单说下思路,无限反击流,加上热血的火系触发几率提升,嘿嘿,螺旋丸也是有自伤的哟!掌仙术的话就是无耻的回血咯,土流则是限制对方的速度,保证自身的最大伤害。嘿嘿大家自己YY吧。不过需要实现这套技能配合的血量请堆过2500后在尝试,不然不会有让对手摔键盘的冲动。

  极限伤害流此项技能搭配说实话有很多,下面只能算是我个人的推荐而已。 引爆粘土、落雷、千鸟、炸弹、天之咒印、怪力 在攻击的同时,像雷系技能和怪力都能对对手的速度造成一定的影响,引爆粘土则是一项秒杀技能,将在计时时间内的伤害一并叠加返回与对手,造成的伤害绝对是让人叹为观止的。

  好了以上就是本人在新版本开启后通过自己的一些理解和实践给出的搭配建议,希望大家给出自己的建议和看法,游戏中新开了一个野外组队,其中的一些怪物使用的技能搭配也是相当不错的,大家平时打怪的时候也可以留心下,说不定会有让你惊奇的技能组合出现哦!

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