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一个小小忍者内测玩家的一点小小心声

作者:     来源:    发表时间:2010-11-13

  一个内测玩家的一点小小心声

  请问技能升级是怎么一回事,我在论坛看到一个贴··贴上有一张图··是这样的

一个小小忍者内测玩家的一点小小心声

  然后我研究了半天··我的技能是这样的

未命名.jpg

  请问所谓的技能升级在那里升级?

  还有一个问题 悬赏任务,经常不刷新..时间显示00:00:00 一直不刷新···我以为是显示错误··我等过2个小时··依然不刷新··重新登录也不行

  还有个小小的建议

  恶魔讨伐证 太难得了,我刷了3天一个都没刷到 都 用金补满次数不停的刷 至今没刷到一个..这个几率有点小了,恩 只是建议,

  另:现在金和RMB比例为1:10往往里面一些东西非常贵··甚至超过了很多大型游戏,大型公司的收费,这点让我很费解...

  最简单的例子 VIP:一个月25元,龙之谷 20元QQ:10元 迅雷10元 VS 10元

  1个三级宝石 4元...4级就要12元 5级..36元太吓人了...而且这些想从游戏里面打到··有点痴人说梦

  游戏的生命在于可玩性的高低,这决定能否留住大多数的非RMB或者花少量钱的玩家,而所谓的RMB战士 都是在这些里面,因为好胜心比较强而脱颖而出的·整个游戏的画面,风格,相对网络游戏,都还是比较不错的,可能我不太懂网页游戏的制作,运行,可是还是有点话想说,也希望钟爱的动漫和游戏能越办越好··相信大家都是这个心态吧

  大家都知道,这个游戏,前期刚开始可能事情比较多,升级快,主线,支线任务一大堆,大有做不完的感觉,可是到30级以后慢慢就开始头疼了

  每天上线,做完任务,悬赏,PK,3次副本,2次虚圈,便无所事事,看这屏幕发呆,对着世界乱吼...

  一个游戏只有2-4个小时是在活动的,其他时间全在发呆,对于很多游戏迷来说,无疑非常痛苦,最后无奈找其他游戏玩,消耗时间,这样也就造成大量的玩家流逝,对于游戏寿命,有很大的损害

  还有一点,相信来玩这个游戏的人,都是为了一点,为了自己所喜欢的动漫而来,结果...在游戏里,大多动漫人物见不到,基本就那几个...逛来逛去都是那几个人,特别郁闷的是,唯一这几个一样的人,放的技能都是一样的...**是看谁运气好 先放出来 谁能多放几个技能,那谁就赢了

  ...这绝对不是我们这些动漫迷所希望的,动漫里所谓每个角色的一技之长都表现在那里? 奥义? 这个不说了,为了好看而已,意义不大··那么,GM,游戏的开发商可以想一下,我们冲着动漫而来这个游戏里面,为的是什么呢?是为了见到所有的动漫角色都能放一模一样的技能么?

  无职业的设想不错,但是利弊十分明显,我有个小小的建议,每个角色所擅长的领域,为什么不能发动几率高点? 伤害强一点? 或者能有其他意想不到的负面效果,或者对自己有益的状态呢? 火遁,风遁,水遁,雷盾,体术,幻术,医疗...等等 是不是可以让每一系环环相扣呢? 装备齐全的火遁,比只装了一个或者2个的火遁技能的人伤害更高?效果更好呢?类似一个套装效果..

  以上属于个人建议..有同感的朋友帮忙顶顶吧

 

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