想必大家都基本上了解了《小小忍者》这款游戏的基本玩法,对游戏的装备,外套,属性和技能都有一定的了解,不过现在,也许有许多朋友可能在技能运用,和装备属性选择,甚至外套上面有许多迷茫,或者可以说找不到方向,游戏中下FB也看到许多应用不合理的一些玩家,那么针对这一点,我们就来简单的谈一下技能PK的应用!
就拿虚夜宫(也就是YXG,以后就简称YXG了)的怪物来做一个讲解的范围!
爬了这么多次的楼,大家想必对YXG的怪物属性有一个根本的了解,10忍是有技能的,其他是么技能的,随着楼的增高怪物的实力是越来越给力的,但在给力的过程中,怪物也分为不同的流派,大概有这些怪物的存在,格挡派,闪避派,暴击派,高防派,高速派,后随着怪物等级的不断提高,后期相对来说这些怪物都属于高耐高防派,然后他们又综合之前这些属性,而出现高耐高防高闪避型,高耐高防高速度型,高耐高防高格挡型,高耐高防高暴击型等等,那么针对这些怪物,我们如何来超越自我,创造传说呢,那么首先,我们要稍微提高下自己的个人能力,这样在有一定的个人能力的基础至上,才会有更高的胜率,也就可以攀的更高。
那么我就来详细谈一下游戏中的装备选择,炽焰秋风该如何选择,在说明之前,我必须强调一个问题,所谓的国家只是单方面的属性加成及配备这个国家所带的遁术,所以技能的选择可以根据遁术进行合理的搭配,毕竟遁术提高技能的威力,那是很给力的,而所谓的属性,这里我们可以撇掉国家,不谈,因为这一点点的加成似乎对于我们这些非RMB玩家来说,简直就是浮云,不道也罢。
大家都知道,游戏中的属性有以下几类:基础属性和战斗属性
基础属性为:(基础属性增值多少根据外套而论,感谢蓝天2009指出)
力量:22点力量增加1点攻击1点格挡 (似乎做了修改,记得以前是14点)
敏捷:12点敏捷增加1点攻速度和1点闪避
耐力:9点耐力增加1点体力和1点查克拉(这个增加查克拉似乎是鸡肋,因为技能消耗的查克拉太少了,无论怎么打,就是同时和3个人PK,查克拉也是足够用的建议官方提高技能消耗查克拉的量,特别是很给力的技能,比如千鸟,螺旋丸等)
战斗属性:
暴击:2.37倍伤害,非常之给力,18点一个百分比
速度:提高攻击频率.0.1%减少0.92秒时间
闪避:提高躲避率 .
命中:提高命中
格挡:战斗中抵消敌人的一部分伤害同时增加自己的行动速度
破防:无视对手防御,1比1关系
防御:受到攻击时伤害减少
韧性:减少对方暴击1比1关系
穿透:无视对方格挡1比1关系
那么综合以上所述,我们很容易看出一个非常简单的问题,这个是什么问题呢?
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小小忍者虚夜宫(YXG)爬楼技巧即技能应用浅谈由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略