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[乱世隋唐]之疑难杂症

作者:     来源:    发表时间:2010-11-05

  《乱世隋唐》从正式运营到现在已经有一段时间了,在这段时间里面涌现出一些关于游戏方面的疑难杂症,但大多都是有理可依的,其中大部分只要玩家做做测试就能够明白。下面我将这段时间出现的一些疑难杂症整理一下,方便大家更好的游戏。

  力量的作用

  力量是武将的基础属性,主要能够增加士兵的攻击能力,在武将升级的时候不会增加,每个武将不论品级都为0。力量属性只有通过装备炼化来增加,还有需要注意的是力量属性在较低的时候效果不太明显,所以装备炼化方面请酌情处理。

  关于被动技能

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  《乱世隋唐》中有许多被动技能,大体可以分为加攻、加防和加血的被动技能。当玩家拥有被动技能的将领进入战斗后,被动技能效果会直接被使用。有些玩家可能点到士兵属性上看并没有增加,其实属性已经加成进去,只是没有显示出来。

  关于攻击保护

  关于攻击保护我想大家心里都不是特别清楚,我给大家解答一下。游戏中被同一个玩家攻击5次之后会进入保护状态,在保护状态没有消除以前,任何玩家都不能攻击他。然后当玩家被攻击的时候如若反击,则会增加一次进入保护的攻击上限,同时进入保护之后攻击其他玩家都会视为反击。

  关于防沉迷验证

  现在很多游戏都拥有防沉迷系统,《乱世隋唐》亦不例外。一部分玩家反应填写完防沉迷之后仍然处于防沉迷,这是由于IE缓存所引起的,玩家需要清理IE缓存,清理之后重新进入游戏即可。

  关于资源产量

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  关于游戏里面的资源产量,其基础的土地产量是很少的。想要提高的话就需要其他额外的加成。给太守学习诸如敛财、神农等技能可以提高产量,太守的内政属性也可以提高。同样科技增加的产量也极其可观。需要注意的是粮食的消耗,游戏中的俘虏,正规军,伤兵全部都会耗损粮食,所以需要玩家特别注意粮食的产量。

  唠唠叨叨讲了这么多条,相信能够帮助到大家一点。让大家在游戏的过程中少走弯路。同时期待更多的玩家加入进《乱世隋唐》,一起来争雄乱世。



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