不知道大家有没有注意到《凡人修真》里面的反击,而反击次数最多的的以傀儡当先[不加反击属性为前提],为什么会这样呢,因为傀儡是一场战斗中被攻击最多次数的人物,因为他的挑衅本身就是为了吸引火力,而保证其他的人物可以长久的输出。而现在很多人都不看好反击,认为放上反击还不如放攻击,认为攻击才是硬道理。而很多人认为傀儡这个攻击低,血厚的肉盾只要能发挥挑衅就完事了。
游戏里面的肉盾常有这么一句话,“打我2000,自损1000”。傀儡的攻击低,不错,但是傀儡的技能佯攻就是为了下次更大程度的减小伤害,如果傀儡的反击不挖掘出来,那么你的傀儡很可能成为一个沙袋。
详解:傀儡的速度高,游戏里面谁都知道,当你的傀儡第一回合挑衅了3个或者4个人后[75级是4个],对方被挑衅人会攻击你,4个攻击傀儡一个 [注意:这时候是普通攻击,对方出现的连击率也会很高,所以你不止受4次伤害]。
而如果你的傀儡身上的反击率提高了,这时候,你就祈祷对方的连击次数越多越好吧!有的也许会被你反击反弹死,如果没有,到你出手的时候也就差不多了。当然对方的第一个回合是绝对打不倒你的傀儡的。记得到你出手的时候详攻放第二个[就目前而言,新技能没出前]。
在加上后期傀儡有新技能反弹!配合自己的反击,一场战斗下来,打对方的血量觉不会比任何一个BB少!所以傀儡最好是加生命,反击,防御这3种,加起来你的傀儡会让人毛骨悚然的!!!生命+4%的装备上都得放,因为傀儡血本来就多,加上后血量会剧增。反击虽然是越高越好,防御当然也是越高越好!因为这样受到的伤害也就越来越小!
80级傀儡最好的是4件九宵,4件六道,因为这样傀儡的防御和血量都是最大值!!所以装备上加反击,生命,坚韧吧!在《凡人修真》,你的傀儡是对方的噩梦。
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