《我是掌门》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝自主研发的首款武侠题材网页游戏产品。不同于传统武侠游戏的角色扮演类型,《我是掌门》是一款以门派建设为主的百分百纯正武侠模拟经营类网页游戏。独辟蹊径的游戏设置势必让《我是掌门》成为市场上独树一帜的超新星。
既然是武林世界,必然少不了切磋,争斗,所以《我是掌门》必不可少的有着战斗系统。玩家可以在落英台上创建属于自己的武学,然后就传给属于自己的弟子们,当这些弟子学会之后就可以替玩家进行武林争霸。
玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到战斗,在副本中每个单元格中都有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件。
战斗中,HP变为0的那一方判定为失败。如果记时结束,仍然没有人的HP变为0,则计算双方HP百分比,较高的一方获胜。组队战时胜利的那一名角色会连续作战,直到自己战败或是小队胜利(将对手队伍的所有角色击败)
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[我是掌门]新手战斗入门由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略