《名扬天下》之兵种相克
历经许久的等待,广泛的吸收玩家的意见,星空网注入最大的热诚,史诗级战略大作《名扬天下》终于初定于9月23日拉开首测的序幕。这一次首测版本的推出让火爆的战斗正式打响,将给玩家带来最丰盛的战略战斗享受。宏大的历史背景,吸引人的将领系统,远超普通页游的超强大战斗系统,复杂的装备系统,新颖的远征系统与跑商系统,让你的战斗生涯不再单调。
【无尽的可能,尽在名扬天下】
在这里,你注定不会孤单,强大的联盟系统将让你体验到与兄弟并肩战斗的强大快感,相互扶持,不单单是并肩战斗那么简单!游戏强大的战略设定将让一切智慧变成可能!
在这里,你注定不会重复打怪+刷装备的单调路线,强大的装备锻造系统将让一切奇思妙想成为可能。
在这里,你注是不会因为敌众我寡而感到无助,远超其它页游的超强大超复杂战斗系统,让以弱胜强,死地后生成为可能,章鱼哥都预测不到战果!即使,站在你面前的是强于你数倍的军队!智慧却是你夺取最后胜利的最强大的利剑。
首先来看看战斗时的兵种相克:
《名扬天下》是一款战棋类游戏,真正实现了兵种相克的战争原理。
兵种有五种:长兵系、刀盾类、骑兵类、远程类、以及部分特殊兵种。
下边就从兵种的角度来分析一下如何实现兵种相克。
我们从两条线入手,一条是兵种类型相克,一条是兵种星级压制。
兵种相克主要体现在下边的几个方面:
从上边的大体情况中不难看出:远程系可以克长枪系以及刀盾类;骑兵类又可以克远程类。
但是这种情况只是相同星级的兵种之间的数据,高星级兵种又可以压制低星级的兵种。当然啦,生产越高星级的兵种所要消耗的资源是更多的!重点还有不同的兵种的自动反击能力又是不同,同时配合极其丰富的将领技能一定能让战果极其难测。
【无尽的智慧,尽在名扬天下】
这是一片智慧的土地,在这nothing is impossible的天下,智慧可以让你无视他人的强大,无视别人占到的先机,只要处处留心,着着有意,智慧的闪光可以让你后发先至,扭转乾坤。
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