1、炮灰队一定要多,不必带太多粮食,围住出入口,留5队带大量粮食的主力部队(要有秒炮灰的能力)在出入口,带队将领要求高智,争取先出手。其他大部队在外围,每次战争后要记得从新摆放和补给。没出手的部队是不扣粮食的,这样大部队可以防止对方来消耗粮食,大部队的单回合粮食消耗量是很大的。
2、作为主防守阵地的城一定要建个补给封地,以出粮食和炮灰兵为主。满足战争的部分补给要求。
3、一定要留一个未编组的将,这样在自己主力部队战损过高的时候可以把自己的主力将换下来,让主力将到后方带新造出来的高级兵和充足的粮草继续杀过来。因为未编组的将是共用的,好像可以直接在后方的城点击编组,不存在移动时间,瞬移。造高级兵的地方一定也要间歇的造点运输类的兵,主力部队带粮一定要在20个回合以上,防止对方填油战术,让战斗一直在进行中,无法补给和调动,拖死主力部队。
4、一定要修城门(这个貌似全世界人都知道,呵呵)。
5、防守部队以步兵+弓箭较好,我的放置方式是前3组全步兵,每组最少10个,第四组放弓箭,带队将领陆逊。陆逊以加智力为主,所以能先出手攻击,这样的配置,可以秒炮灰队,也可以很有效的打击现在很多人常用的“1,X,X,X,粮”阵型。而且陆逊的技能火烧,对大部队是很恐怖的技能,直接扼杀大部队的持续战斗能力。有什么遗漏和错误的地方请大家指正。感谢!
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