人的智慧是无限的,在有限的网页上演绎出千变万化的精彩战役。这也正是战略性网页游戏《永恒世界》的魅力所在!上回我们在解析一中看到了在游戏中几种常见的战术,今天我们来看一下游戏中另外几种经典战术。
追秒:意为在他的部队到家和你的追击部队到达之间的时间以秒计,令他完全没有时间FS而达到消灭他的部队的目的的一种战术,这一战术完全是以消灭敌人有生力量而非劫掠为目的。最简单的方法,敌人来你家或你朋友家被你第一时间发现,从而得知他到达的时间也就知道了他打完后回家的时间。然后你计算你的部队出发到他家的时间,然后控制他的部队比你的部队早5秒到家就可以达到追秒目的。
压秒:顾名思义,即人为地控制自己的声望不上升。广泛适用于狼和羊。对于狼来说,可以防止美味的羊成为能看不能吃的羊而导致不能再去吃,对于羊来说可以使自己快速地在对方眼里成为无害者,而令其不来攻击自己。方法是囤积资源而不花掉,在关键时刻一跃而起,一鸣冲天
追商:通过调整军队和商队的时间差,迫使卖家与前来掠夺的军队正面战斗。通俗的说,“追商”玩的就是军队和商队的时间差,所以要解决这个问题,我们要估测军队的时间和商队的时间,注意一点,资源到了以后必须侦察触发下对方城市,不然资源不会刷新。
FS:源于OGAME,即FleetSave的缩写,意为舰队保护。原理为移动中的舰队不受攻击,《永恒世界》沿用了这一设定。因此,当有人来打你时,如果抵挡,可以考虑利用移动中的部队不会受到攻击这一设定来保护自己的部队。FS常用的方法有下列2种:1、找一个无防的城(最好是死羊),将领带上所有的部队。2、往自己的另一个城堡增援
飞蛾战术:一种几个人共同消灭军力远超已方任何一人,以牺牲已方数人全部部队换取对方的不断损耗,最终达到完全消灭的目的的战术。前面作为牺牲者的参战玩家昂然赴死,如同飞蛾扑火,故名之常见于盟战。最为惨烈的战斗。参战人员必须不间断地先后赴死,不让对方有恢复军力的时间,直到最后一人将其消灭。
关键点是每一战必须要使对方有所损失。如果每一战对方都是无损的话,则就算1W个人去也无用。一般建议最强的玩家作为最后一战的部队。具体需要事先作周密计算和部署。
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