1、雷之飞羽:攻击任意单个敌方,附加一定法术伤害
基本没用的特技,就像乐手练级都是用四面楚歌或是音乐狂潮一样,魔法值不是问题
5、雷电护盾:对自身施加一个雷电组成的护盾,一定程度上提升其防御值、法术防御,持续3回合
攻击就是最好的防御,有时候加盾不如多放一个群魔,BOSS战也基本不考虑用这个特技
7、离子狂潮:同时攻击同一横排、数量为特技等级倍数敌方,附加一定法术伤害
练级特技,必学
15、核心动力:被动,一定程度上提升人物法术攻击力
好东西啊
20、狂雷怒击:一定几率能解除目标身上所有的不良状态
有机会跑去当兼职医生不如扫一下对面,BOSS战中也许有用
25、蛊惑:对单个敌对目标使用,使其获得效果为特技等级倍数的“失力”状态3回合
攻击就是最好的防御,放倒对手就是最强的“失力”,打BOSS也许有用,问题是能中吗?
30、星河涌动:攻击敌方全体,附加一定的法术伤害(多人平均承受伤害)
所有职业中唯一的全体魔法,必修
35、意识激发:一定程度提升自身的魔法值上限
虽然射手不会为魔法发愁,但被动特技,多多益善,学满
40、迁跃:对自身施加一个效果为特技等级倍数的“灵敏”状态,提高自身的闪避率,持续3回合
以后不知道,目前不存在闪避的说法,就算有闪,还是攻击好点
45、急性爆炸:自身爆炸对敌方全体造成大量伤害,释放后释放者立刻死亡且附加一个天罚诅咒状态,不可复活。(只能在自身HP大于90%的情况下释放)
射手不管被什么摸到都不止掉10%血吧?除了一上场就用这招,没机会了,如果一开始就用这招,但在出手前被打到90%血以下就用不出不动了的话,那就更没用了。
简评:最强伤害输出,攻击就是防御
加点建议:40级前都能够4智1敏或5智,耐和敏从道具的宝石上来。练级时敏耐够用就行。后期为了去迷宫打宝须要适当加耐
宝石建议:BOSS战时换上高血道具,活着才能输出伤害,PK时换高敏道具,少点智力没关系,少100智顶多少250攻击。
宠物建议:射手练级不须要带宠,但是PK必须要,最好是敏宠。所有职业中最高敏资质是2500(估计是阳光猎人),也就是1点敏+2.5速度,就算练级和道具的宝石全加敏也只有800左右的敏,也就是2000多速度,如果有一只10000敏资质的宠物,加1敏速度+10,它只要200敏就能有2000+速度,41级的宠就有200点能够加,加上练级自己加在敏上的点,比全敏人要快出许多了。
宠物有一个命令叫“位置”,用了之后人宠位置对调,如果对方本来是打你的人,你的宠敏高用了这个这招,人宠位置对换,对方还是会攻击你原来的位置,也就是打到你的宠。为你争得最少多一回合的生存空间。
全敏人不太可能存在,就算有PK中威胁也不大,所以你的敏宠也没必要全加敏,那多出的点加什么?精神!耐加到一般练级中不会挂就行了,宠物特技学石化,睡眠等咒术。有了这样一只高级的敏咒宠后为你的PK增加了许多胜率
换位:不好意思,你打偏了,一秒不掉我,那么的就是你了。
咒术:什么?你猜出我要换位?攻击我的宠物想等换了位就打我?不好意思,这次我没换,放个睡眠让你好好睡一下,石化也行……咒术本身也能很好地对付同行——射手,因为换位在全体魔法面前失去了作用。但是射手的精神不会太高,中咒的机率还是很大的,只要中了,我管你比我敏高还是敏低,先让我打两回合,两回合你还不死咱再说!
那些认为宠物没用的人,到时别练宠啊,要练也练个X嘴龙拉拉风得了。
附带一提,敏精宠优先山怪(恶魔系)和蘑菇(植物系)
魔力学堂精英射手全技能解析和技能加点建议由哥布林网页游戏网整理,查看更多魔力学堂攻略