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[星石传说]战士职业详解

作者:哥布林     来源:www.gebulin.com     发表时间:2010-01-19

  《星石传说》的四个职业中,战士能够说是最复杂变化最多的职业。下面就小编我自己的心得来详细讲解一下战士这个职业的玩法吧。

  属性加点:

  战士的属性中,加点效率最高的是力量和火魔法,都是1点的需求。力量能够大幅度提升攻击等级,火魔法则增加红宝石吸收率和初始的红魔法点数。

  根据大战中的体会,个人感觉攻击等级是战士首先要考虑的,建议初期一直加力量。如果攻击等级有200的话,那每消一个骷髅都能够造成2倍的伤害,在后期的高血量持久战中有很大优势。

  不过加力量提升攻击等级的效率是逐步递减。一开始1点力量加5点攻击等级,后来会变成1点力量加4点攻击等级,再后来递减为1力量3点、2点等等越来越少。当力量达到19时,再往后加力量,每1点力量只提升1点攻击等级。

  这就导致19力量时攻击等级达到165,而54力量才能让攻击等级达到200,所以也能够考虑只把力量加到19,然后靠道具去增加攻击等级。

  实际上,每种属性的加点都是递减的,都是在该属性超过19之后,效率降为最低。所以有一种比较高效率的加点攻略,就是平均加点,让几种主要属性的都保持在19点,后续的点数则依靠道具去提升。

  比如笔者的加点顺序是:力量先加到19,5级时就能够达到。然后把火魔法加到19,10级时就能够达到。之后开始加敏捷和体质,这两个属性每级每样1点均衡加。我把我这样的战士称为力敏血型Superman,当然啦,是脸上没咸蛋的那个。

  如果有人在力量和火魔法达到19后,去加其他魔法属性,走魔法战士“曾哥”型路线,也能够。

  当然,如果你想走全力量的“纯爷们”春哥路线,也没问题。

  职业特技:

  说战士复杂,不在于块头大吃饭多,最主要的原因是战士的特技多而且复杂。

  战士有7个特技:战争嚎叫、野性、嗜血术、重击、掷斧、劈开和旋转攻击。

  与法师那样依靠火球术打天下所不同的是,战士的7个法术都很强悍,很有用,而且用到的各类魔法也很均衡,虽然主要消耗仍然是红魔法,但实际上不管哪种颜色的魔法在战士这里都有很高的价值。

  下面讲讲战士的这7个特技。

  旋转攻击:摧毁指定宝石周围的所有宝石,你得到所有宝石效果。消耗6绿8红。

  战争嚎叫:随机制造一个+5骷髅,如果红魔法大于15,回合不结束。消耗6红4黄。

  这两个特技单独看上去作用都不大。旋转攻击不造成额外伤害,而战争嚎叫因为+5骷髅是随机生成的,出现了也未必能消到。

  但是如果搭配在一起使用,效果就很不错。由于战争嚎叫在红魔法大于15时回合不结束,而两个特技连用只消耗14红魔法,所以两特技连放就成了很自然的挑选。



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