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丝路英雄从撞墙战报中获取我需要的信息

作者:哥布林     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2010-01-13

  上面两张图是常见'撞墙战报'中的下面两部分.也是最重要的两部分.

  从这两张图中大家能够获得如下的东西:

  A:防御方的布阵

  B:防御方城防的防御力

  C:防御方兵力分布

  D:防御方各类兵种的防御力

  E;防御方的几类加成(譬如说道具加成,英雄加成等)

  A:最直接的资料.但是这个阵也要小心是对方设下的'陷阱',但是区别是不是陷阱的也有好几个攻略.譬如说探测对方是否在线.从布阵放兵规则来进行推测等等.

  B:防御方城防的防御力.这个数值包括下面的各类'隐藏'的数值都是能够从战报中得出来的.譬如说上面这份战报.其城防防御力为49408.也就是说在下面五个数值中最小的那个就是城防的防御力.(但是这个值也会有变化.第一个,可能这格也会有兵.第二个,在你侦察他时对方的城防机关依旧在建筑中.因此会有如下情况.对方在防御时五格均有兵,其城防防御力会要小于这个值.对方城防机关在建筑中,其城防防御力在你攻击他时会要放大.故,山鸡建议在你战报产生的时刻到你攻击并到达他城堡前的这段时候内,要按对方每小时能造4---5个投石来计算.)

  C:防御方的兵力分布.从图一,其兵力分布情况为:

  步兵,有兵但少量,

  弓兵,有兵

  骑兵,有兵

  神兵,无兵

  步兵,有兵且大量

  并且山鸡能够推断,对方没有布防御阵.这是系统自动帮其布的阵.(第一个,防御方的布阵为默认阵形.第二个,步兵的数量分布情况为第五格占大部分.)

  区别这个在于其数值变化.有些撞墙报告中在图一部分会出现两个或两个以上的相同数字.这表明在这样的格子中没有兵种存在.

  D:防御方的各类兵种的防御力.这个就是在图一部分下面五格里的数据减掉城防的防御力所得的值就为其兵种的防御力.例如上图,如果对方只有这些兵,但也要小心对方的合兵,就是将分布在第一,五格的步兵合到一个格子里面来增强其单格的总体防御力.

  E:防御方的几类加成.从图二中大家能够得知其没有道具加成(列阵道具加成15%,这个加成不能从对方的城堡外观得知.有的人有这个道具但其城堡显示为普通城堡.)

  另一个,英雄加成.从图二中大家能够点击防御方的两个英雄图片.弹出的英雄属性框内将其两英雄的群体防御百分比值累加,再按四舍五入法所取得的值就为这份战报中的英雄加成值.

  联盟加成.这个呢,无法从这份战报中得出.但是大家能够通过与其交手过的战报中得知.在一两天内的战报其联盟的紧急动员一般不会发生变化.要变化的话一般也只有上升一级.

  夜间加成.如果你撞墙是在凌晨零点到八点这段时候内到达对方城堡的话,会有夜间加成.其比值固定为30%

  以上是能够基本上确定的加成.但不是一定的.大家能够从'撞墙战报'中延伸出去来估算自己的最少派兵数或是最稳妥的派兵数.

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