世界:"求组效率心得队~~有的M起!"
xxx对你:"来齐州PK,什么职业"
你对xxx:"防剑"
xxx对你:"喔,那下次吧,不好意思"
以这样的小对话开头,相信大家也都能体会到防剑的尴尬.本人是一名防剑,还好,勉强算的上是一名高级防剑.通过长期的亲身体会和对"防剑没用"的耳濡目染,总结了一些心得和体会,来和大家分享下,也希望GM和版主看到此文后能够做出适当调整:
特技问题:
落英剑法-根据自己的体力损失转化为对敌方的增加伤害,这个是防剑的主要单体输出特技,要用一辈子(类似于刺客的悔恨和医生的般若禅掌),为大多数防剑必修.然而,从学习条件上来,落英剑法是唯一个处在经络分支而非主干上的特技,这直接导致了学习上的困难.分配更多的特技点到分支上意味着后期特技学习的困难,这点相信大家都深有体会.从输出角度来看,落英为体力损失转化为对敌方的伤害.
这是个什么概念呢,简单的理解就是体力上限越高,就可能拥有越高的输出.那么从经络上来看,想要有更多的输出就要点防剑的体力被动--附加体质天赋的xxx比例到体力上限上(各职业都有相应的被动特技),这就回到了特技学习困难的问题上,要有高输出,就要同时点两条分支.这样的困难不言而喻.再从天赋上来看,防剑主加的天赋点必然是体质,在501没有出现神器前,防剑全体质天赋拿低10级刺客武器的加点方式曾经大受欢迎.神器的出现丰富了道具打造系统和职业特色,却封死了防剑这条曾经高输出的线路,惊梦(防剑的专属神器)对臂力的要求,使防剑全体质天赋的方式变为不可能.
再从特技的实际输出来看,1级为体力损失的8%转化为对方伤害,10级为17%,这个相信玩过或者看过防剑输出的人都深有体会,实际效果能够说是相对较差的,从501开始到现在被一再削弱,特技输出少的可怜.要求增强落英输出比例
万剑星辰-根据自己的体力损失转化为对敌方体力伤害和内力伤害,防剑主要的AOE输出特技,这个跟落英是相同的道理,实际效果也甚为一般,这个特技组队刷心得时,要求队伍内的医生必须调低给队友治疗的体力值于防剑自身大战内设置之下(要求防剑自己吃红),同时拒绝特技普渡众生,否则仅有的一点输出就没了,增加了防剑组队练级的成本,限制了队友的支援和发挥,增加了队友的死亡率,如此一石三鸟真乃妙哉.
再从特技的效果减红减蓝来看,效果是挺漂亮,问题是,刷怪须要减蓝么,PK用,擂台用,把别人的蓝抽干?等到能抽干的时候只怕自己也离死不远了. 再从掉红掉蓝比例来看,掉蓝的比例居然比红高,完全是没用的设置,不如削弱掉蓝比例来增加掉红比例.
剑诀护-援护队友,为其抵挡本回合所受伤害(绝对先手特技),防剑的先攻通常较低,因此绝对先攻的设置合乎常理,然而据我所知,这个特技却存在着武林传奇诞生以来最多的BUG.
BUG有三:
一,剑诀护对队友使用后,如果对方武器为镖,则剑护无用(刺客多如牛毛,请问小防剑同学您护的了么),要求修改为一切输出均能够援护
二,特技设置问题,无论普通设置还是高级设置,剑诀护特技只能手动施放,无法自动设置完成(相信我,尝试过无数次),要求修改能够自动设置
三,特技效果问题,1级剑护承受伤害+10%,这个伤害增加本人表示赞同是合理的,替人挡刀,就要付出代价嘛,然而基础伤害为什么要按照原本被攻击者的防御进行计算呢? 这就好像某青年见义勇为,挡在某老太太面前,结果歹徒使出相同的力气,砸在青年身上的砖头比砸老太太还疼,特技设定者你们好可爱~~~ 要求修改为按照防剑自身的防御计算基础伤害.
由以上的分析可知,防剑目前存在的特技问题,直接导致的结果是:练级难(单练慢,组队不受欢迎);擂台难(没输出,打人慢,被人打也慢,想刷个场次脱光了还是个血牛也是慢,遇见没输出的吸星能打到2010年),各种单人副本难(无需多言)
防剑道具的尴尬:
被治疗效果增加,这个没什么大问题.关键是体力恢复一定不能有.不然就等着做混吃混喝被队友鄙视的人吧.
体力吸取这个所有职业都深爱的,并且为高等级道具(武器和神器)的梦幻属性实在是防剑的梦魇属性,刷怪的时候如果使用,请准备混吃混喝. 然而单人副本这个属性又是如此重要,没有体力吸取,那么OK,吃大红吧(本人就是如此爬单人塔的).(千万不要跟我提做两套道具出来,一方面是更高的成本,另一方面两套道具都出来须要多少时候,恐怕没拿热乎要换下一套了吧)
组队中的作用,缚神剑法,这是目前防剑还能发挥比较大团队作用的特技了,打野外BB很好用,然而随着道具系统的一再练级,BB始终是那个熊样,相信很多人在实际打BB的过程中都体会到了,有没有防剑没大关系.好像一群人斗一只老虎,过去拿的都是冷兵器,须要个身强力壮披重盔的战士来吸引火力,现在各个都拿上AK了,还要盾牌干嘛,直接扫射至死....
结束语:我比较幸运,在游戏里认识了一些好朋友,尤其是我师父,一路带着我走过来,现在我成为一名高级防剑,能够在组队里发挥一定的作用,个人能力也有很大的提升.
同时,曾经努力的过程和长期坚持到今天所付出的代价是也是惨痛的,所以作为一名有资格发言的防剑,我希望GM和斑竹们看到这片文章能够对防剑这个职业作出适当的调整,避免以后的玩者再遭受此种痛苦,能够让玩者更加享受游戏,也让502的职业挑选更加全面和多样化,多彩的世界才是美丽的...
武林传奇2关于御剑宗(防剑)的一些思考 牢骚贴由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略