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乐土成长评分对宠物的影响和宠物属性计算公式

作者:哥布林     来源:www.gebulin.com     发表时间:2010-01-03

  1。力量、体质、智力、精神、敏捷

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  属性值=基础属性+(宠物等级-1)*(属性成长评分/60)

  基础属性是随机值,宠物融合不改变基础值,等级高了基础值的影响能够无视,(属性成长评分/60)是每升一级增长的属性值。

  2。体力、魔力

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  每升一级由体力成长影响增长的体力=体力成长评分*0.4

  每升一级由魔力成长影响增长的体力=体力成长评分/15

  力量型宠物

  最大体力值=基础体力+(宠物等级-1)*(体力成长评分*0.4)+15*(宠物等级-1)*(体质成长评分/60)

  最大魔力值=基础魔力+(宠物等级-1)*(魔力成长评分/15)+2*(宠物等级-1)*((智力成长评分+精神成长评分)/60)

  智力型宠物

  最大体力值=基础体力+(宠物等级-1)*(体力成长评分*0.4)+8*(宠物等级-1)*(体质成长评分/60)

  最大魔力值=基础魔力+(宠物等级-1)*(魔力成长评分/15)+5*(宠物等级-1)*(智力成长评分/60)+3*(宠物等级-1)*(精神成长评分/60)

  敏捷型

  最大体力值=基础体力+(宠物等级-1)*(体力成长评分*0.4)+9*(宠物等级-1)*(体质成长评分/60)

  最大魔力值=基础魔力+(宠物等级-1)*(魔力成长评分/15)+2*(宠物等级-1)*((智力成长评分+精神成长评分)/60)

  祭祀型宠物

  最大体力值=基础体力+(宠物等级-1)*(体力成长评分*0.4)+11*(宠物等级-1)*(体质成长评分/60)

  最大魔力值=基础魔力+(宠物等级-1)*(魔力成长评分/15)+4*(宠物等级-1)*((智力成长评分+精神成长评分)/60)

  3。物理攻击、法术攻击(此公式也使用于玩者)

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  力量型宠物物理攻击=2.4*力量+0.7*敏捷

  敏捷型宠物物理攻击=2.0*力量+1.6*敏捷

  智力型宠物法术攻击=2.5*智力+1.2*精神

  祭祀型宠物法术攻击=2.0*智力+1.5*精神

  乐土中几乎所有道具和宠物的数值都是小数形式,只是在显示时取了整数(大概是四舍五入),在计算的时候采用的是小数,所以以上公式也许会有一点点误差,误差不超过一点属性影响的范围。

  (除了人物练级时能够分配的点是整数)

  4。关于俯身宠物

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  俯身宠物的力量、体质、智力、精神、敏捷属性值的1/6会加成到人物身上,宠物的体力、魔力成长对人物没影响。

  俯身宠物战士魔兵、法师尸虫、游侠小恶魔,这三个宠物对俯身来说是性价比最高的,即使是用神兽俯身也不会比他们多多少,除非有共鸣4级,而且神兽俯身完全是暴殄天物。

  祭祀的话单从属性看虽然海豚比尸虫精神但整体来看用尸虫的话相当于损失很少的魔抗换取更多的魔伤(加血量),因为海豚体力成长不低导致智力精神总体成长低,所以单从属性看尸虫优于海豚。不过海豚会加血是尸虫不能比的,到底选海豚还是尸虫由个人斟酌。

  共鸣4级能够将俯身属性比从1/6提高到1/4。

  顺便在这里给出祭祀和祭祀类宠加血的公式:特技加血量=基础回复值+神圣伤害*回复力/100(回复力相当于一般攻击特技的攻击强度)

  PS。请问商城里的灵魂球开出T3和J1的几率各有多大,我想在40级时弄到J1的海兽,请有心得的人士帮忙,分享下你们的心得我好决定是碰运气还是自己抓火龙。

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