1,纯压制,7队远程,兵力压制野怪,速度占优,一下秒一队,绝对的无损。适合每天3个英雄分兵同时出门刷大量资源。(等于废话,别丢我臭鸡蛋)
2,肉盾战术。前排放新手任务送的8级兵,分开站,后排远程。每场大战8级肉盾往前冲吃火力,一场大战下来每个8级兵都没多少血了,正好不死兵。优点是能够做到无损,缺点是一旦死一只8级兵你就亏大了。适合初期所有群体。
3,算距离战术。适合兵种,矮子,重甲等几个超慢速兵种。野怪的近战怪一回合跑到战场中央后,你的超慢速兵比野怪后动,但是有英雄速度加成,正好能冲上去砍一刀,直接把野怪的近战打残废。适合刷适合星级的野怪,一般会有少量损失,但还在可接受范围之内,毕竟每天日常任务送的这些兵多。
4,带的高速近战兵第一回合待命,第2回合冲上去砍,原理和算距离的差不多,都是要求做到一刀直接把野怪的近战砍成残废,适合飞马鹰身女等高速兵。
上面4种都是自动大战就能够办到的,所有也没什么好详细解释的。
5,著名的侦察兵战术,能够以极其少量的损失越级刷怪,换得丰厚的奖励。
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