很无奈,一直没有摸透SS给修为设定的计算公式,并且也没有找人验证。
特别特别希望SS能公布计分公式,这样一来对战中将更有趣味吧!
凭心得试着总结一下:
1、剩余的丹多的情况下得分多
2、剩余的命多的情况下得分多[这一条有争议,似乎与第四条异曲同工]
3、KO要比胜利得分多
4、胜利回合数多的情况下得分多,最好四个回合全胜[根据六七楼反馈修改]
5、星数少的情况下得分多
6、小概率发生的情况下得分多
7、玩者级别低的情况下得分多(这个是我瞎说的,事实情况不是这样,但SS能采用的话应该对新玩家有帮助)
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