DotA作为新兴竞技游戏的代表,其观赏性很大程度上来自于其战术的多变和战术的相互克制。一个优秀的队长不但须要高超的游戏技巧,更须要对战术有着深刻的理解。那作为一般玩者,大家有没有机会体验一下战术对DotA战局的影响呢?《DotA天下》的全数据模拟对战功能给了大家一个机会。那大家就看看在《DotA天下》里是怎么安排战术的。
战术安排包括交战前的战术安排以及交战后的战术调整两个方面
先谈谈交战前的战术安排,它包括:
1:给队员分配英雄
2:给英雄分配路线
3:设置初始战术
(1):给队员分配英雄
此环节只要熟悉队员的能力就能够做到很好。辅助能力高的队员使用辅助型英雄;Farm能力高的队员操作后期英雄等….还有一点就是结合队员的英雄熟练度,尽量让队员使用熟练度高的英雄。
(2):给英雄分配路线
如何分配路线不仅要考虑自己阵容的特色,还要根据对手的阵容进行预判断。糟糕的分路很可能导致前期就崩盘。让谁solo,让谁走优势路,对手哪些英雄很有可能走这条路,是否有野区英雄,是否有游走英雄…等等都是须要考虑。常见分路有:急需等级以及中期节奏带动的英雄能够考虑solo,Carry能够和辅助走优势路,劣势路放上线上能力优秀的英雄…等等。至于各种细节,就不在累述。
(3):设置初始战术
交战前能够进行一些初始战术设置。包括重点保护对象以及重点gank对象,英雄定位,道具路线,加点路线。重点保护对象一般挑选己方核心英雄;重点gank对象则为对方核心英雄,交战后能够更改。英雄定位方面,辅助队员把相应队员定义为“gank辅助型”或者“push辅助型”,主要负责gank的队员能够调整为“主gank型”等…。至于道具路线和加点路线,《Dota天下》已经完全开放给玩者,玩者能够根据自己喜好来调整道具和加点。在此提醒一点:在“战队”导航下的“战术预设”页面里,能够调整任意英雄的道具路线以及加点顺序,能够保存以便比赛时调用,相当便捷。另外,道具路线和加点顺序在比赛的作用很明显的。不信?大家能够随意调整,看看效果。官方给出的路线还算蛮标准的,玩者也能够根据战术须要进行调整。
再谈谈交战后的战术调整,《Dota天下》在战术调整面板设计上下了很多功夫,虽说不能细微之至,但整体来说,能完成大部分战术安排。常常有玩者在群里问,到底该怎么有效进行调整战术。很哥布林家面对复杂的场上形势以及茫茫多的数据,实在有点措手无策。
其实不难!首先,要想进行调整,那么必须知道哪些资料是有用的,须要关注的。如果不知道怎么提取有用资料,何谈战术调整!
加入比赛时,首先点开“实力”统计面板,看看双方实力水平,更重要的要了解对手队员特点。对手是偏向gank能力还是团战能力,farm实力怎么样…这些清楚后就有底了,对手gank能力不强,能够多打gank;团战不行我中期有优势就抱团推…等等
比赛中多关注“比赛”统计面板,纵观全局情况。时刻关注核心英雄的核心道具是否做出,人头是否领先,推塔效果怎么样…等等。一旦核心英雄成型或者场面优势,能够进行试探性的推进;核心英雄Farm老被抓,能够考虑谨慎打钱;gank进行不顺利,是否考虑提升等级以及道具后在发动gank…
另外,就是要学会提取对手战术的资料。对手某个英雄是否总在Farm,对手是否设置了多线推进,对手是否集体Push了,对手是否在疯狂Gank…等都是能够在一些关键字眼看出来的。如果一定发觉到对手战术意图,就能够进行一些相对于的策略。比如对手多线推进了,能够考虑集中push一路,或者分路gank,或者分路push等等…
最后介绍一些小技巧。
关于“阵”的调整:一般肉盾顶前排,物理DPS能够放中间或者后排,脆皮法师能够考虑放后排。
关于“放弃防御”:一定要了解他的作用。挑选“放弃防御”,即使对手推塔也不会回家防御,对拆或者DPS须要空间打钱时能够采用;挑选“坚决防御”,只要推高塔,他肯定会回防。
关于所以的战术调整:目前执行战术有一定的延后性,不妨提前设置。
如果你学会了搜集上述有用资料,那么至少你能够减少很多困扰,你的思路也会变得清晰,指挥起来起来就变得容易的多。但这是不够的,毕竟Dota场上形势瞬息万变,要想具有更强大的掌控力,还需加强对Dota本身的了解, 哥布林多积累。当然《Dota天下》一些战术之间还没有达到很好的平衡,多和其他玩者交流心得是很有帮助的!
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