今天为武侠风云的新手带来一篇各职业加点在个属性上的加成,希望各职业的玩者能够根据职业特性加点。- -别加错哦。
单职业
丐帮:
初始值:生命200 内力160 外功12 外防90,内功6,内防80
等级:生命+60,内力+48,外功+1.5,外防+9,内功+0.5,内防+6
膂力:生命+4,外功+2
根骨:生命+20,外防+3
灵力:内力+4,内功+0.5
定力:生命+20,内力+16,内防+2
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2
少林
初始值:生命240 内力120 外功10 外防150,内功6,内防90
等级:生命+72,内力+36,外功+1.5,外防15,内功+0.5,内防+9
膂力:生命+4,外功+1.5
根骨:生命+24,外防+5
灵力:内力+4,内功+0.5
定力:生命+24,内力+12,内防+3
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2
武当
初始值:生命160 内力200 外功6 外防80,内功12,内防90
等级:生命+48,内力+60,外功+0.5,外防6,内功+1.5,内防+9
膂力:生命+4,外功+0.5
根骨:生命+16,外防+2
灵力:内力+4,内功+2
定力:生命+16,内力+20,内防+3
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2
明教
初始值:生命180 内力180 外功6 外防90,内功10,内防150
等级:生命+54,内力+54,外功+0.5,外防9,内功+1.5,内防+15
膂力:生命+4,外功+0.5
根骨:生命+18,外防+3
灵力:内力+4,内功+1.5
定力:生命+18,内力+18,内防+5
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2
唐门
初始值:生命180 内力180 外功10 外防90,内功6,内防80
等级:生命+54,内力+54,外功+1.5,外防9,内功+0.5,内防+6
膂力:生命+4,外功+1.5
根骨:生命+18,外防+3
灵力:内力+4,内功+0.5
定力:生命+18,内力+18,内防+2
准确:命中+3,会心+3
身法:闪避+2
天山
初始值:生命140 内力200 外功6 外防80,内功10,内防90
等级:生命+42,内力+60,外功+0.5,外防6,内功+1.5,内防+9
膂力:生命+4,外功+0.5
根骨:生命+14,外防+2
灵力:内力+4,内功+1.5
定力:生命+14,内力+20,内防+3
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2.5
峨眉
初始值:生命160 内力180 外功6 外防120,内功10,内防120
等级:生命+48,内力+54,外功+1,外防12,内功+1.5,内防+12
膂力:生命+4,外功+1
根骨:生命+16,外防+4
灵力:内力+4,内功+1.5
定力:生命+16,内力+18,内防+4
准确:命中+2,会心+2
身法:闪避+2
单属性比(个人总结)
膂力(外功):丐帮+2,少林、唐门+1.5,峨眉+2,武当、天山、明教+0.5
根骨(外防):少林+5,峨眉+4,丐帮、唐门+3,武当、天山、明教+2
灵力(内功):武当+2,天山,峨嵋,明教1.5,少林、丐帮、唐门+0.5
定力(内防):明教+5,峨眉+4,少林、武当、天山+3,丐帮、唐门+2
准确(会心、准确):唐门+3,其他职业+2
身法(闪避):天山+2.5,其他职业+2
生命(加成力度排序):少林,丐帮,唐门,明教,峨眉,武当,天山(考虑膂力原因)
内力(加成力度排序):天山,武当,明教,峨眉,唐门,丐帮,少林
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