1兵为什么能赢10兵(实践证明纯8兵也不是1兵的对手)?
这个结果的最主要决定因素就是军力和生命(以下以人族为例精确分析)
生命 攻击 防御 军力
枪兵 40 15 12 125
大天使 600 174 138 5000
以一个能够携带500万军力的英雄计算
大天使 能够携带1000 枪兵 50000
兵种整体血量 1000大天使=1000*600=60万
40000枪兵=40000*40=160万
血量比例 160万:60万=2.66:1
有人会说:那大天使攻击高啊,别急继续往下看
兵种伤害计算公式 攻击*攻击/(攻击+防御兵种防御)
枪兵攻击大天使 40000个枪兵的攻击=40000*15*15/(138+15) =58823.53
大天使攻击枪兵 1000大天使攻击=1000*174*174/(174+12) =162774.19
攻击比例 162774.19:58823.53=2.77:1
看到这里大家就明白了吧,大天使VS枪兵攻击上只是稍稍站一点便宜
再看道具加成以后:
长枪兵攻击+3 后
40000枪兵攻击=40000*18*18/(138+18)=83076.92
大天使攻击+4%后
1000大天使攻击=1000*174*174*104%*104%/(174*104%+12)=169706.27
一件长枪兵加3攻击的道具能够让长枪兵伤害提升接近42%,而一件4%近战攻击的道具对大天使的攻击提升却并不明显
这样攻击比例=169706.27:83076.92=2.04:1
这里大家就该明白为什么了吧~!
想玩1兵海,道具属性 最好是加攻击的其次是加生命的 防御对长枪兵影响不大
以上都没把英雄属性考虑在内,这里只考虑兵种本身基础伤害,英雄属性那是另外一回事了
感谢三楼的提醒,已经修改错误~! 另外:大家不要怀疑1兵VS8兵的能力,让3回合都能够完胜! 8兵的攻防不是一个档次的~
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