加入大富豪游戏纯属偶然,我也是对模拟经营类的游戏情有独钟。随意在网页游戏(webgame)排行榜上搜索,看到大富豪的介绍,感觉很对胃口。
从09年8月开始,正式在9区休斯顿建账号,到现在也有4个多月了。从开始的惊喜、新鲜,随着公司的逐步壮大,面对练级所需条件想尽办法、偶尔充值开包的乐趣,再到后来看到别人迅速练级、圈地的羡慕和嫉妒,以及长时候无法练级,卡在8级上,导致自己内心产生对游戏的厌倦,各种感觉都有过。这在其它游戏中是我从来没有遇到的。
我在游戏上花钱不多(300元),与我自己游戏价值观有关,感觉游戏的乐趣不是花钱能够买到的。虽然看到别人花钱后,发展很快,在游戏呼风唤雨,也有羡慕。但是,作为一个fr和小r,一样能够在游戏中找到属于自己的乐趣,但是,还是要摆正心态,以游戏的心态去玩游戏,而不是攀比的心态。说到底,大富豪属于免费游戏,虽然不花钱在游戏中日子不好过,但是花不花钱到底是玩者自己说了算,没有人强迫你。我自己的观点:以时候换金钱。没有的就慢慢攒,游戏能够娱乐的时候更长一点。
下面说几点自己的建议,希望大富豪公司能够逐步改善,既能留住人民币玩者,也能留住非人民币玩者。
1.适当降低练级的难度,既然公司最高等级已经上升到20级,那么对于低级的练级难度就能够适当降低,不应该和10级的时候一样,甚至还提高。
2.为增加游戏的随机性和娱乐性,能够适当在游戏中增加一些随机性强、完全靠运气的小东西。比如:每次批量培训、进修等事项,须要输入4个数字,这四个数字就能够和运气对应起来,增加一些随机事件。如碰到0000,奖励一个金钥匙,碰到1234,奖励什么等等。还有,在对店铺进行视察时,能够增加随机时候,如碰到有顾客抱怨、顾客丢失钱包等,因店铺的服务水平不同,能够产生不同的后果,不好的后果,能够降低店铺当天的收入,好的后果,能够增加店铺收入和士气、知名度。等等等等,这些东西应该不难实现,只须要公司真的从游戏乐趣的角度花点心思而已。却能够大大增加游戏的吸引力和随机性。未知的总是吸引人的。
3.目前每100点体力,随机奖励1-5个公文包的创意很好,我之前就有过类似想法,只是没有提交建议。这个和我第2点的意见思想是相同的,说明公司完全能够做的更好。
4.为帮助低级玩者的发展,建议增加新区,同时,对cbd区的等级进行划分,目前公司20级,5级以上公司差距很大,对于8级以下的公司,都应当进行适当的保护和鼓励。建议,增加2个新区,其中一个5-8级公司才能够开店,另一个8级以上公司才能够开店。基本思想如此,具体由你们考虑。不然,一个5级该和一个15级公司一起竞争开店,好像有些.......。
5.努力保证游戏环境的公平性,不要随意更改游戏设置,因为游戏的更改,变相增加了高级玩者的利益。如果目前对高级玩者已经获得的好处没有办法收回去,那么就应该考虑如果增加一点低级玩者的利益。
总之,一个好游戏肯定能够赚钱,公司应当从做一个好游戏为出发点,自然能够赚钱。单纯从赚钱角度做游戏,不会长久。我想做大富豪这个经营类游戏的公司,不会连这个基本的经营思路都不明白吧。
以上建议,纯属个人观点,因为喜欢游戏,愿意多说一些。(当然,如果被采纳,有奖励更好,呵呵。)
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