1.每一个坐标格的距离是30,我们看到的攻击距离是包括了往返的;
2.目前看来市场的交易时候=距离*4秒,不知道练级到高级的市场会不会有时候减少;
3.在没有特技的情况下行军军费=该兵种维持费用*2*行军时候/60;
4.行军速度按照从低原则,以最低级兵种的行军速度为准;
5.大家假设10的行军速度为基准的话,行军速度折换成时候是6秒/单位,每增加一点速度行军速度,时候减少0.5秒/距离
下面举例说明坐标100 30 和50 20的两个城
距离就应该是51*30=1050,须要小号城建立9级市场就能够了,交易要花的时候就是1050*4=4200秒=1小时42分
如果你是去打这个城的话带100个2级的黑暗游侠(12速度,2.67维持费),50个1级的精灵武士(11速度,1点维持费)
花费的时候是1050*(6-0.5*(11-10))*2=11550秒=3小时12分30秒(往返不包括道具时候)
花费的费用(100*2.67+50*1)*2*11550秒/3600秒=2034
由于不知道游戏的计算是精确到小数点哪个位置结果会有少许出入,欢迎大家补充。
最后不得不感叹这个游戏的地图设置太大了,走的也太慢了,交易也太麻烦了。。
精确到秒!永恒之剑各样时间的计算由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略