作者:哥布林 来源:gebulin 发表时间:2009-12-10
创建页面.职业:游侠 名字:我爱一XX
加入游戏, 接着做剧情. 看见安琪儿被某恶男XOXO, 英雄救美, .......
剧情就不多说了, 新手注意的几点就是 大部分新手加入游戏后 进不了门, 大家以后都要注意右边下面的介绍屏幕有白色的字迹能够点.(我以前都是问别人...才知道)
开始加点, 这就比较重要了. 推介大家练级先加射击系.后面级别高了洗点加生存.(怀念以前闪避近百的感觉..我替某个人哀悼`)
射击开始学稳固 ,此特技释放快,伤害高特别开了急速射击. 实在是好的不能在好强烈推介杀人放火必备之技. 耗费1点
射击加点小谈
第一层
稳固射击: 此特技释放快,伤害高特别开了急速射击. 实在是好的不能在好强烈推介杀人放火必备之技. 耗费1点
阻击高手: 三级学满 提高暴击3%
雄鹰守护: 生存和射击一个提高伤害. 一个提高闪避. 但是生存的灵猴守护至始至终都是8%但是射击的雄鹰守护就不同了 随着级别提高慢慢的伤害令人发指....聪明的人自己会挑选了..
武器专精: 每级提高武器伤害1% 无视掉. (以前每级5% 最高四级 咳``说个实在的改动最大的就是游侠了. 没次上线都看见自己的闪避,攻击,招架.暴击变少.我的心在滴血)我不学 我不学....
另外提高 暴击的 命中的被动特技都要学. 好处大大的有.
第二层
锁定目标: 学可使你对目标攻击上升
强化锁定: 学满后,使用锁定不费蓝, 额外增加对目标的暴击率
第三层
震荡射击: 使敌方六秒内降低攻击速度移动速度各为20% 40% 冷却24秒
强化震荡: 满级四级. 每级增加3%的几率晕眩敌方5秒
射击回报: 每级对敌方造成暴击后有20%回复自身MP1%
除了基于生存的关系.射击回报可学之外....震荡射击实在是鸡肋. 持续时候短不说.冷却又长. 强化震荡虽说 增加3%几率晕眩5秒. 但是投入其中实在是 我意不值, 第三层全部不学
第四层
特技就全部是好特技啊......
瞄准射击: 引导时候5秒 不仅伤害高. 还有特殊效果减少别人治疗效果一半. 牧师本该加上1000 被这个效果感染后就变500了,桀桀~~~桀桀 另外伤害特技都随着级别变高伤害增加...
致命射击: 每级增加暴击5%的伤害. 学满20% 必学.满
大战大师: 此特技学满暴击后40%增加8%的暴击率 也学 学不学满看大家 一点也能够
第五层了
强击光辉: 增加敏捷 力量... 强化光辉 必学 必学 必学.... 强化不仅增加持续时候 还增肌光环级别, 升满四级后增加光环等级八级.持续时候从10分钟进化为20分钟...不学对不起**啊~
急速射击: 这个特技呢. PK的话绝对不能少. 但是练级的话效果不明显.所以还是要等级别高了然后洗点加吧. 不排除个人喜欢并且我强化急速 和强化威慑简直不能比..强化急速延长时候.
减少冷却....
第六层
多重射击: 我对此特技涉猎不深. 对第一列第一个敌方造成武器伤害的额外伤害值XXX(看级别) 这个特技相比较来说. 打怪不行. PK不行. 估计欺负低级FB的时候有点用.强化更加无视. 不加
弹幕: 每级使多重和瞄准射击暴击增加2%(以前.......又勾起的伤心的往事..) 以前必学,现在还是要学...
第七层
蝰蛇钉刺: 放出去没一个时候段减少别人法力. 对付法师减少那小小的几百, 无视...战士更没用了,他们压根不靠法力..或许对游侠有用吧.游侠法力不是很多而且特技一般很耗蓝,以后的新职业没出来,不过现在 强烈不推介.
强化弹幕: 这个特技算起来不错了. 第一级有10%几率在稳固命中敌方后增加下一个瞄准伤害15% 减少法力消耗20% 小小推介. 个人挑选学满与否
冲击弹幕: 好特技啊. 随便你怎么打 只要是远程伤害命中后 每级增加百分之2的晕眩敌方...2秒? 学一级够了
第八层
破甲光环: 此特技打BOSS 灰常 灰常重要 不足之处. 法力消耗过多.支持学
精准: 这个特技每级增加攻击强度4% 推介.学满最后的终极特技就是沉默了.
瞬发滴~~ 射~~~敌方造成一半的武器伤害, 使敌方8~~~~~~~~~秒内无法释放特技.法师很恐惧它的... (某游侠PK 法师. 在法师木有开盾之前马上使用.8秒足够一个好游侠击杀一个不是很多血的同级别甚至高个10级的法师了. 不过很少有法师没开盾....)
冷却又少.`~一分钟 ..
还有就是学满 一 二该学特技后 第三层没有可学的特技但是加入第四层还差一点怎么办呢. 只有在武器专精和射击回报中挑选了
我洗点一次又一次...希望出更加好的加点..
此外游戏最重要的就是敏捷了....
偷偷告诉大家. 双修是必须滴..(不是男女XO双修.而是生存与射击)
生存加点小谈
生存.顾名思义.就是生存很强悍的家伙 游侠的生存以闪避招架为高.就是伤害没有射击高.首先说点生存的特点 某特技升满后,闪避一次加百分之一血.很强大很邪恶..就看你闪避高不高. (为什么就闪避才加呢. 招架 也要啊..
第一层. 没啥主动攻击性特技.
偏斜: 增加招架率.满级增加4%招架
灵猴守护: 增加闪避8% 游侠的守护每次只能开一个. 推介专精生存的学.
毒蛇钉刺: 一般来说 此特技灰常到位. 要学. 每个时候段减少对方HP. 后期伤害很到位啊. 20秒造成对方XOXOX的伤害值 看级别来
效率: 每级减少法力消耗2% 三级满级 (以前每级3% 邪恶的从前~~~)
第二层
威慑: 咳``增加闪避招架25% 持续时候20秒.冷却5分钟(好长~~~) 学学学.
强化威慑: 威慑练级版 一无是处 升满后仅仅减少冷却1分钟,对不起观众啊... 不学
生存本能: 受到伤害减少8% 学学学满满满
第三层
大战心得: 每级增加各类异常状态抵抗5% 咳. 比如别人对你发一个震荡射击.强化版本.一不小心把晕眩属性给召唤出来了...... 然后你一不小心抵抗出来了...咳``就等于啥事没发生. 支持一点.
穿刺射击: 引导时候5秒. 穿刺目标 对同列玩者造成武器伤害加额外伤害值XOXO 看级别滴...另外我估计很多人会误解列于排的差别.......我在此就小小的卖个关子``自己理解吧.
知识: 这个特技就能够让缺蓝的法师...不对是游侠 哼哼哼 满级增加智力12%并且减少威胁值12% 威胁值呢就是仇恨(我说错了咩.....)
第四层
生存专家: 好特技.满级增加耐力12% 学满,后期效果更为明显
毒蝎钉刺: 20秒内减少目标对你的命中率5%....我啥也不说了....
毒性钉刺: 毒蛇的强化版. 被毒蛇命中的敌方有几率受到毒性钉刺的效果,伤害增强4% 一级几率为25%满级100% 想学就学吧...
第五层
灵巧: 每升一级闪避提高1%支持学
精准: 光环啦.增加命中2%持续20分钟. 我啥也不说了....
误导: 使用后30秒内,本人物的三次攻击仇恨转移到目标身上,你能够转移到牧师.......
闪避鼓舞: 没成功闪避一次一级状态下有25%的几率增加1%的HP. 升满就100%.. 学吧 学吧..学吧不是罪..满
第六层
驱散射击: 对目标射出一支箭造成50%的武器伤害.使其瘫痪5秒,但是任何攻击都会使其觉醒过来. 好用的特技学学学....
强化驱散: 这个特技每一级能够让驱散射击瘫痪时候增加一秒.并且减少冷却5秒.满级4级.
闪电反击: 王牌特技来了.````每级增加敏捷3%..游侠的福星....必学满...
第七层
杀戮本能: 一级效果射击敌方有5%的几率降低别人的护甲10%.(貌似比射击的破甲要省蓝....桀桀)
蝰蛇守护: .......此被动在你射到敌方一次就可回复27点魔法..(这个回复量我就不知道是不是随着级别走了) 大家要记住名字. 蝰蛇守护....也是守护的一种. 我喷``
狩猎刺激: 好特技.每级增加2%的几率在命中敌方后增加10%的急速率.持续10秒. 一点够.
第八层
箭雨: 引导时候“八”秒....可使范围内所有敌方受到XXX点伤害.看级别 (能够打9个啊...) 打材料的好特技.恩`就是打材料的好特技.... 我都说的这么明白了, 大家自己理解吧
强化箭雨: 箭雨命中敌方后4%几率使目标瘫痪2秒, 满级16的几率. 不小了 9个目标也.
第九层
狂暴: 瞬发. 加入狂暴.提高自身伤害50%在此期间不受控制特技影响.持续18秒.冷却4分钟. 杀人放火 偷蒙拐骗必备特技....
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