兵器:
兵器有攻击力,金【攻】、木【攻】、水【攻】、火【攻】、土【攻】等属性。每个属性都能够打造,其能够打造的最大值都受限于相应的材质,当然每一种材质也都是能够打造的,兵器的攻击力能够直接影响任务的攻击力,其他五行属性在大战中会产生重要影响。
兵器的金属性能够提升玩者的力量、木能够提升玩者的体质、水能够提升玩者五行、悟性能够提升玩者的福缘、土能够提升玩者的防护。以上提升的值不会具体显示在玩者属性栏,但会产生世纪效果。
当兵器拥有的金【攻】属性为A,而敌方的防具拥有的金【攻】属性之和为B,那么当A>b/5时,能够对敌方产生附加伤害,其余的五行属性与此类似。
玩者所道具的武器、防具各项五行之和,做一个大小比较,属性值最多的那个五行属性被称为玩者当前的五行属性,如果全部相等,则为中性。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;
如果金属性的玩者攻击木属性的玩者,那么最后计算的伤害值会有附加伤害,如果土属性玩者攻击木属性玩者,那么最后计算的伤害值会有所减少。玩者只须要记住一条就是,如果攻击被自己五行属性所克的玩者,那么会占优势。自已应该多提升对方所属五行的属性,中性玩者不受此五行相生相克的影响。
兵器的各项属性(防御力、各项五行属性)之和决定了防具的星级。越高,那么星星数量越多。
防具:
防御有防御力、金【抗】、木【抗】、水【抗】、火【抗】、土【抗】等属性。每个属性都能够打造,起能够打造的最大值都受限于其相应的材质,当然每一种材质也都是能够打造的。防具的防御力能够直接影响任务的攻击力。其他五行属性在大战中会产生重要影响。
防具的金属性能够提升玩者的力量、木属性能够提升玩者的体质水、能够提升玩者的悟性、火能够提升玩者的福缘、土能够提升玩者防护。以上提升的值不会具体显示在玩者属性栏,但会产生实际效果。
当武器拥有的金【攻】属性为A,而敌方的防具拥有的金【攻】属性之和为B,那么当A>b/5时,能够对敌方产生附加伤害,其余的五行属性与此类似。
玩者所道具的武器、防具各项五行之和,做一个大小比较,属性值最多的那个五行属性被称为玩者当前的五行属性,如果全部相等,则为中性。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;
如果金属性的玩者攻击木属性的玩者,那么最后计算的伤害值会有附加伤害,如果土属性玩者攻击木属性玩者,那么最后计算的伤害值会有所减少。玩者只须要记住一条就是,如果攻击被自己五行属性所克的玩者,那么会占优势。自已应该多提升对方所属五行的属性,中性玩者不受此五行相生相克的影响。
兵器、防具的各项属性(防御力、各项五行属性)之和决定了防具的星级。越高,那么星星数量越多。
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