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没有时间不重要!热血三国省时玩法分享

作者:哥布林     来源:www.gebulin.com     发表时间:2009-12-08

  老区一般都有老玩者称霸,新手进去很难玩到排名靠前的成绩,所以玩新区的人会挺多的。而这篇文章就是专们为准备去玩新区的热血三国的新老玩者们写的,希望能对你们有一点点的帮助。好了加入主题。

  新区当羊,建筑比例按箭塔须要资源比例建筑,有空上去就把资源全花光造陷阱,想上就上不想上就不上,很安逸,但我不喜欢这种玩法。所以我的这攻略说的都是狼的玩法,让有心当羊的玩者们失望了,小生赔礼了。

  新区当狼,房子一般12个,兵营一般8个,多几个少几个无所谓。进区建个号,附近湖的数量要看的过去,有黄巾城更好,要是没湖养不活几个兵,附近人多人少无所谓,在刷个小号到旁边,刷几个小号无所谓,小号越哥布林的越累,当然资源也会比别人更多。越近越好,小号建2田3石剩下的木头和铁(有条件搞个木头城或铁城也很赚钱,木头基本开区一个月都会供不应求,铁成自己用元宝卖给商人或以后出TQ很好),资源通过市场小号最低价卖大号,在大号最高价卖小号,转几次钱和资源都到大号上了,出保后直接用大号去强占小号来的更快,

  自己城里造2石,3-4铁,3-4木,剩下的全部造田,能多快出保就多快出保,建筑和资源点到6就差不多了,造G,有个2000G基本就能够打些纯流民的9-10野,纯流民野地带几个炮灰去打了有几W声望,就不用担心没声望了。造1000左右的猴子出去侦察,能侦察的代表出保的,别人田肯定没你造的多,去抢,压制发展,看你声威高了基本都会飞掉,不飞你就天天打打到飞为止,或者进同一个盟也不错,至少你睡觉能够安心了。也没必要去防备那些个飞来飞过抢夺的。能开分城就去开,分城建议你的成到野时候40分钟左右(资源城就建粮城旁边),可能难发展一点(运资源不方便),但方便以后你出去抢劫,四出扩张,好象我派兵拿G算,从城头跑到城尾旁边的野地要2个多小时,跑到城尾的城里是20多分钟,别人离你3块野地要来打你也得这么长时候,要支援肯定时候来的急,前提是你的驿站点起来了。粮成结构,2石2-3铁2-3木剩下的田(在开粮城就是2石2铁2木,等城里建筑点到9了就拆掉一个建田),校场,招贤点起来,野地占满丢出去采集(采集等会说),如果附近没什么威胁能够造资源城,也就木和铁,建议铁为主,出TQ自产自足。

  7天,许哥布林家会自动脱离保护,这是机会,肯定会有很多死号,不用查直接把方圆数里范围内先宣战,然后再去查,现在在开始补建筑,烽火8,侦察3打野侦察7(侦察8查将,9查科技,10查在不在线,9级侦察去查别人的野地就能知道别人在不在线了)就能够打玩者了。这是前面必须的,科技一日不可停,玩者和玩者打比的就是科技,谁科技高谁的优势大。书院点到7感觉差不多了,后面的几个科技感觉太垃圾,我一个仓库都不建,点了没用,一个抢夺技巧,仓库不建多也存不下多少资源,建一个不如拿去建兵营。还一个加城防的,墙难打的要死,要破墙主力最好用Q,至于打几级就得自己去实践,科技,武将,辅助加成不同须要数量也不同。带几W的G威力比不上千把多,出去抢夺建议造农民,带车去抢抢远点能把头发都给你等白。或着纯QQ,2个QQ的负重等于一个农民,科技负重点起来了,出去抢劫带的多时候也花的短,Q克QQ,不叼他,QQ直接灭Q,Q都死光了怎么反击?G在QQ面前,只要进身,G是废物。TQ虽然猛,出几百也不顶用,出几W那才是恐怖,但时候花的太多,前期不用造浪费时候,不如造点Q破墙,猴子防侦察,G或QQ,这才是主力。前期不要想后期的事,纯属浪费。

  先升建筑首选,市场(容量上限太小全放市场,要升建筑在放下来,挂盟内时候一小时基本没几个人能看到,盟内应该都有规定不得买盟内人的资源),烽火8(来多少敌方一清二楚,方便对付),招贤9,校场9,资源地的非田建筑先点起来增加容量上限。

  采集,1-5个猴子差不多了,将也只到客栈买1级的,本人一天收2次,十二小时收一次,能挖到盒子,急缺钱或卖黄金的就回收,建议自己开,有图纸和道具箱子。不要自己挖不到珠宝就说那地不出,只能说自己长丑了,和将没关系,和派多少兵也没关系,派的兵多只是挖的资源多和出宝没关系,派出去采集的消耗城内粮食双倍,小心饿死,一死就成批的死,只是时候长了出的机会大点,运气好挖一小时也一样能挖到东西,只是时候长了才会出古朴木盒。按9级招贤9级校场算,一个成一个城守留一个位子用于武将派遣,一个成7个采集队,我6个成自己算,一天回收珠宝就是几百W黄金,在盟排名活动以前能够卖点黄金换元宝(自己得把信誉搞出来,让别人不会怕受骗)买徭役什么的方便自己发展。排名之后基本没多少人还须要黄金,要赚钱趁早。排名之前都会捐声望,1000W黄金=150W声望(买木头捐最划算),目前1125W声望差不多有1100W是捐出来的。采集:珍珠-湖泊>沼泽>草原珊瑚-湖泊>沼泽>森林琉璃-荒漠>草原>平地琥珀-森林>草原>>沼泽 玛瑙-山地>荒漠>沼泽水晶-山地>森林.草原 翡翠-山地>荒漠>草原

  税收,50%是收的最多的,在线能够调100%不在线能够调回50%,在你收50%还有空闲人口的情况下,负人口就亏了。民心+民怨+税收=100,民心多少就代表你人口上限*民心=当前最大人口,前期能够调调,后期就没必要了,赚不了几个钱,调的也麻烦。空闲人口多,要造兵也方便。

  野地战,炮灰的定义,带出去的任何兵种只有一个的话就是炮灰,那就是去送死的,顶一回合减少对方移动速度。声望就是你派的越少杀对方的越多声望越高,至于带多少打几级野先去侦察,查了自己算,不可能不死兵,死兵了才是心得,你的将你的科技你的辅助加成只有你知道,别人说多少别人能够搞定,你去说不定就全军覆没了,要说带多少安全,你带2WG包你安全。现在少死点能够在以后和玩者打不懂指挥全军覆没的舒服。

  黄巾城,我只刷9-10的,新成基本开在9-10黄巾城附近,要打方便,1小时去一次,先侦察,D多就派点QQ去,5回合D能进身。进战场防御射QQ,前进射G,在Q,在D,流民。若少量D进身了,流民又有大几W还一回合进身那就射流民,死点兵反击死就行。10级黄6WG差不多吧,按自己实力或多或减。刷一次声望有几W,武将得的声望高也是几W,带将就去刷城。

  玩者战术,别人查你如果想打,别人来侦察能够把兵丢出去,把资源都给他看到,诱惑啊,等他派兵来了在把兵招回,打别人,在自己兵快到的前分把钟时候在让猴子查一次,时候自己算好,越精确越好。附近有盟友能够找增援,时候也是在别人到的分把钟到最好,防止别人在前来侦察,把人吓跑了。打不过别人,资源挂市场,兵在校场设置不出战。不在线被抢了资源会在涨,兵死了又得花时候造。被抢夺,强占都设置不出战。不指挥的兵很垃圾。

  统帅,武将一点统帅会让这个将带的兵有100人享受此将的武力加成,如果是内政生产那就是一点统帅有1000人享受内政加成。统帅不够高,那么除去有加成的兵剩下的就等于无将状态,没有加成,这也是历史武将的诱惑。

  历史武将统帅都很高,但很难抓,可遇不可求,还很浪费元宝和时候,如果元宝不够多,时候不够多那要历史武将希望渺茫,运气好的除外。有元宝没时候的想要历史武将就多观察下排行,等将的等级掉到了61-63(大夫只能招60级的将,10级一算,爵位高一级可招增10级,少一级降10级)就狂用迁城飞吧,武将随机满世界跑,你也满世界追。很多人抓,看运气了。在野武将强悍的介绍下,孟获,祝融夫人,塌顿,文官,蔡琰(蔡文姬)。野地出兵0级2QQ,1级6QQ。2级10QQ。3级30QQ。4级40QQ。5级120QQ。6级170QQ。7级450QQ。8级900QQ。9级2000QQ。10级4000QQ,这些将带的义兵有的能和Q比,多派几队去,带多了他跑了,带少了你又打不过。结论,个别历史武将GM最少能卖1000人民币,保守估计。有时候刚占一个野地,烽火台看到有几批队伍向这里在跑。查一次十元宝,武将换了野地又得查,劳命伤财。

  客栈武将,一级单项属性80左右就行了,要求不要太高,全才等于废才,很全但没一样高的,全才在历史将里面有。

  以上攻略介绍了方方面面,虽都不是很详尽,但都是精华,都是个人长期游戏总结出来的要点,不过也不敢保证是不是有误区之处,欢迎大家一起讨论有争议之处。

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